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3dsMax现实环境与虚拟地标坐标融合技术研究

时间:2022-08-03 22:47来源:毕业论文
利用3dsMax建模工具,对某型坦克三维模型的建立过程进行了阐述。同时本篇文章根据摄像机成像原理、比例尺运算以及坐标转换公式,利用3dsMax中摄像机匹配功能建立摄像机

摘要当前,随着计算机技术的普及和虚拟现实技术的发展,计算机图形技术的应用变得越来越广泛。怎样利用好建模工具建立出逼真的三维模型,并且将三维模型与特定环境较好的融合在一起有着很重要的意义。本篇文章在基于虚拟现实技术的基础上首先对研究的观点意义以及研究的目的进行阐述,其次利用3dsMax建模工具,对某型坦克三维模型的建立过程进行了阐述。同时本篇文章根据摄像机成像原理、比例尺运算以及坐标转换公式,利用3dsMax中摄像机匹配功能建立摄像机,将坦克模型与背景图片融合在一起并计算出了摄像机的参数。82884

毕业论文关键词   3dsMax  建模  摄像机成像  摄像机匹配 

毕业设计说明书外文摘要

Title Landmark real environment with virtual coordinate fusion technology research       

Abstract At present, with the popularization of computer technology and the development of virtual reality technology, the application of computer graphics technology is becoming more and more widely。 How to make good use of modeling tools to create realistic 3d models, and the 3d model and the specific environment better together has very important significance。 This article based on virtual reality technology on the basis of the first for the purpose of the research significance and research, followed by using 3dsMax modeling tools, the establishment of a three-dimensional model of a certain type of tank process are expounded。 At the same time this article according to the camera imaging principle, the scale of operations and coordinate transformation formula, using 3dsMax camera matching function set up camera, fused tank model and the background image and calculate the parameters of the camera。

Keywords  3dsMax   Modeling    Camera imaging    Camera Match Utility

目   次

1   引言(或绪论)   1

1。1 研究的目的和意义 1

1。2 研究的现状 1

1。3 研究的观点和方法 2

2   建模过程 3

2。1 前期准备工作   4

2。2 3dsMax软件基本功能介绍  4

2。3 坦克模型建立过程 6

3   摄像机成像分析11

3。1 摄像机成像模型  11

3。2 坐标变换  12

3。3 摄像机成像公式15

4   利用摄像机匹配对三维模型与图片进行融合18

结论  24

致谢  25

参考文献26

1  引言

随着科技的迅速发展计算机的应用越来越广泛,我们能够用计算机做越来越多的事。各种各样的建模软件也随着虚拟现实技术的发展应运而生。我们可以利用这些建模软件创造各种各样逼真的三维模型。这些三维模型又可以被利用到很多领域如:室内设计、国防、动漫制作。而本篇文章是在针对某一虚拟环境下,某型坦克的三维对象准确融入问题的研究,着重解决拍摄背景图片与模型的融合问题,以期获得满意逼真的效果。具有一定的实际意义。

1。1  研究的目的和意义

虚拟现实技术是一种计算机仿真系统可以帮助我们去体验虚拟世界,它可以利用计算机生成一种交互式的三维动态视景从而达到模拟环境的效果使用户沉浸到该环境中。虚拟现实技术是属于仿真技术的一个重要部分是仿真技术与计算机图形学、多媒体技术、传感技术、等多种技术的结合这门技术非常富有挑战性,而且该技术具有很强的先进性。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面[1]。模拟环境是根据现实环境,由计算机生成动态的逼真的三维环境。感知指的是在理想状态下虚拟现实技术应该具备所有人的感知。也就是说除了计算机图形学中所生成的视觉感知外,还应该具有听觉、触觉、力觉、运动等感知,因此也将其称为多感知。自然技能指的是人的各种各样的动作,然后通过计算机来处理跟参与者的动作相适应的数据,并实时的对用户所做的动作进行响应,然后分别反馈到用户的五官。传感设备则是指三维交互设备。论文网 3dsMax现实环境与虚拟地标坐标融合技术研究:http://www.youerw.com/zidonghua/lunwen_97422.html

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