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Unity3D办公环境规划与虚拟展示(2)

时间:2018-12-18 21:30来源:毕业论文
3 设计 17 3.1 素材准备 17 3.1.1 3Ds Max 2013 建模软件 17 3.1.2 Unity 3D 软件 17 3.1.3 Photoshop软件 18 3.2 模型的制作设计 18 3.2.1 前台 18 3.2.2 沙发 18 3.2.3 玻璃桌 19 3.2


3 设计    17
3.1 素材准备    17
3.1.1 3Ds Max 2013 建模软件    17
3.1.2 Unity 3D 软件    17
3.1.3 Photoshop软件    18
3.2 模型的制作设计    18
3.2.1 前台    18
3.2.2 沙发    18
3.2.3 玻璃桌    19
3.2.4 办公桌椅    19
3.2.5 完整模型    20
3.3 设计虚拟交互功能    21
3.3.1 为模型添加材质与背景音乐    21
3.3.2 制作自动漫游相机路径    24
3.3.3 制作第一人称按钮    25
3.3.4 制作自动漫游按钮    25
3.3.5 制作第三人称按钮    26
3.3.6 制作操作说明按钮    26
3.3.7 运行测试,整体输出    27
4 结论    28
致谢    30
参考文献    31
附录    32
1    绪论
办公空间是工作与生活的场所,对于长期在钢筋水泥中工作的人群来说,更舒适的办公空间环境是怎么样的呢,什么样的办公环境更有利于思文的放飞呢,什么样的办公环境更能提高效率?对于不同的公司的不同机构,什么是空间设计的标准呢?什么样式的办公空间更能够符合自己的办公特点呢?设计办公环境,是为了能够让相关办公机构获得优以及更加具有活力,而并不是单单停留在为了美化办公空间环境这一目的上。
我们正经历着一个从工业经济向知识经济作为支柱的经济转型时期,人们所从事的工作正在慢慢发生转变。现今发达的国家中大约有2/3的人员在服务行业工作。知识正在成为最重要的因素之一,工作环境就需要能够与之相匹配。正是这些转变需要在对办公空间的设计中采用与以往不同的新的方法和途径,是以能够建立在多学科的方法上的综合性策略上进行思考。在当今社会市场竞争的状态下,不断的创新和保持竞争优势是办公空间现在所要面临的问题。作为一种经营工具,办公空间必须提供更大的可塑性去获得尽可能多的效益,要随着社会发展的不断变化而变化并继续发展下去。当然,在未来,办公空间不应该只重视理念和潮流,人类不变的共同需求也应重视,如对自然采光、室外的景观、人与人的交流、私密性、领域感等需求,这些就是促进办公空间继续发展演变的原动力。
通常我们所接触的办公空间,一般都是在各种公共建筑或者商用建筑的内部出现,办公空间真正意义上是产生于工业革命的后期,为了满足工业生产的有效管理需求,办公空间还处在相当简单的、直接的服务功能阶段。办公空间理论研究在我国的起步较之国外要慢,几乎一直是沿着国外的路子在走,无法摆脱国外设计的影子。在70年代才有外资企业将现代的开放式办公空间带入我国。之后,国外的发展技术和模式才开始被我国的室内设计师不断引入,努力进行研究,对于办公空间与办公家具的研究的日益深入,为我国办公空间设计做出了很多贡献。可单元式办公室仍然在国内很多办公场所流行,在办公场所工作的人们并不是很注重室内环境与办公气氛,根本就未将很多非常人性化的因素加以考虑。直到后来,20世纪办公空间发展追随着现代化和技术进步的脚步,我国的办公空间设计水平逐步提高,出现了数量众多的5A级智能帮贡建筑。21世纪以来,崭新的形态正在人类社会逐渐呈现出来,再未来的新时代中,信息网络将会是未来世界的神经系统,而其会对整个人类社会与个人生活带来的冲击,将会远远高于传统设备所带来的影响。然而,在另一方面,时间与空间的枷锁被全球化与信息化的相互结合打破了,这种网络社会,将改变我们创造与沟通的方式,这被称之为“第三波浪潮”的信息革命。人类社会正在被剧烈而且全面的改变着。传统企业结构也将会被改变,办公模式也正呈现出多样化的发展。 Unity3D办公环境规划与虚拟展示(2):http://www.youerw.com/yishu/lunwen_27853.html
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