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“点食”点餐系统视觉界面设计+答辩PPT

时间:2020-08-01 17:10来源:毕业论文
背景介绍电子移动设备在当今人们日常生活中已经成为非常重要的部分,无论是学习、工作还是娱乐都已经可以通过电子移动设备来实现。 从最开始的年轻人, 再到现今的老人与小孩

背景介绍电子移动设备在当今人们日常生活中已经成为非常重要的部分,无论是学习、工作还是娱乐都已经可以通过电子移动设备来实现。 从最开始的年轻人, 再到现今的老人与小孩,都已经开始接触和使用移动设备,也正因移动设备使用的便捷性以及它具有广阔的开发性,各行各业开始思考如何利用这一设备为自身的行业提供更有力的发展。从最开始常见的交友软件到刚刚兴起不久的打车软件, 琳琅满目的 app 应用开始走上移动设备,走入人们的生活中去,方便快捷的体验形式也深得大众的喜爱,掌上生活已经成为一种时尚、53261

目录

1背景介绍3

2“点食”点餐系统视觉界面现状及条件分析3

3“点食”点餐系统视觉界面设计的目的与意义.4

4“点食”点餐系统视觉界面设计方案概述.5

4.1“点食”形象分析5

4.1.1主应用图标设计6

4.1.2色彩设计7

4.2视觉界面及控件元素设计8

4.2.1视觉界面构成元素..8

4.2.2登陆界面与系统主视觉界面设计..9

4.2.3餐厅查找定位视觉界面设计..10

4.2.4视觉界面动效设计10

4.3手机端应用UI简单分析..11

5“点食”点餐系统视觉界面设计创新与不足.12

5.1设计创新..12

5.2设计不足..12

结论13

作品完成稿14

展示效果.18

参考文献.19

致谢20

一种生活方式。美食是我们日常生活中不可缺少的一部分,改革开放以来,人们的生活质量不断地提高,解决温饱的时代已经过去,同时大街上各式各样的餐馆饭店数不胜数,生活节奏越来越快的现今让许多喜爱美食的人面对这些开始盲目。 显然需要有一样东西可以帮助大家解决这些难题,使我们可以足不出户就可以了解附近有哪些餐厅,在工作之余就可以计划好下班该去哪里潇洒。因此,人们提出了电子点餐的设想。电子点餐系统是传统菜谱在信息时代的发展, 一套完整的电子点餐系统的开发需要很明确的合作分工,通过系统分析员、系统功能设计师、编码工程师、测试工程师以及界面设计师的共同合作,在此,我所做的就是利用自身所学专业,进行“点食”点餐系统的视觉界面设计,同时为了完整的呈现该系统,对其使用功能、用户体验等方面也进行了初步的设计。在点餐系统的不断发展中,技术的进步、功能的强大、审美的提高,与之相伴就必须需要拥有更实用和美观的设计,人们的审美不断在提高,在提升产品的功能性的同时, 也需要有更加新颖和美观的交互界面和便捷的交互体验方式。所我选择设计“点食”点餐系统视觉界面,希望我的设计能够给点餐系统带来崭新的界面设计形式。2 “点食”点餐系统视觉界面现状及条件分析随着计算机应用技术的普及, 嵌入式设备和移动通信技术的结合是现代信息产业的一大发展趋势。智能手机、pad 等各种移动设备已经成为了人们生活的一部分,伟大的科技力量让我们的生活变得更加丰富和便利。很多产业已经开始脱离原始的经营方式,逐渐走向数字化。随着人们生活水平的提高,生活方式的转变,越来越多的人群开始追求高品质的生活质量。并且餐饮业具有巨大的投资市场,所以电子点餐系统为餐饮业走向全面数字化提供了完整的解决方案。同时,市场上已有众多的点菜软件投入到各个饭店使用,并取得了良好的口碑和市场效应,但是层次仍然是参差不齐,视觉界面生硬、信息架构混乱、没有什么交互性可言。(如图 1 所示)成为目前大多数使用点餐软件的餐馆的一大诟病,实际上,点餐软件应该以用户为本,具备传统纸质菜单所不具备的功能,查找、点餐、结账,在点餐系统为餐厅提高了工作效率的同时,也不应该忽略了更人性化的方面,品尝饮食在现代人忙碌的生活中,渐渐的成为一种休息和对美好生活热爱的方式,在这样背景条件下,重新对点餐系统进行产品定位和视觉设计(包括全新的系统界面和用户体验方式) ,成为点餐系统发展的必然需要。图 1 市场上的点餐软件另一方面,电子设备已经深入每个人的生活,从原始的 pc 设备,到现今的智能手机、平板电脑,ipad、iphone 成为了时尚,移动和设备操作系统包括 ios,android 等均日趋完善,移动点餐软件在这样的条件下顺应潮流,成为一个具体的app 应用,集网络点餐、饭店评价、查找附近餐厅、预约到店时间、当前餐厅菜肴以及查询出行方式和社交软件晒图分享于一体的应用系统。比如,在自己的 ipad 上下载“点食”软件,然后实现在任何享受点餐服务、以及分享和在线点评等等的全新体验, “点食”点餐系统就是基于这样的设计思路展开设计的。后面将对设计进行具体的论述。3 “点食”点餐系统视觉界面设计的目的与意义“点食” 点餐系统的设计开发需要有包括编码设计和UI 设计在内的一个庞大的团队,分别负责技术,设计,测试等具体环节,所以本课题核心重点在视觉界面设计,目的是为了改善目前市场上的点餐系统只重视技术程序而忽视了人机交互和视觉艺术性的弊端, 同时,考虑到未来实际开发的可能性,在此简单的做了一些交互演示,从而更加具体的呈现“点食”点餐系统的优越性。其重要意义在于形成点餐系统人机交互、操作习惯、界面美观的整体设计,充分发挥设计的作用。软件界面设计是产品的重要卖点[1]。 “点食”点餐系统视觉界面设计,在点餐系统的核心技术既定的基础上,着重从视觉的艺术性,界面的优化入手,实现一部分简单的交互体验。4 “点食”点餐系统视觉界面设计方案概述“点食”点餐系统视觉界面设计方案的选定经过了反复的斟酌思量。首先美食是人人喜爱并且不会拒绝的一种生活乐趣;其次也是我平常学习工作之余的爱好之一;另一方面针对市场上众多的点餐系统集众家之长进行全新的设计,迎合消费者的需求和发展的需要,在此展开对“点食”点餐系统视觉界面设计方案的概述。 “点食”点餐系统视觉界面设计+答辩PPT:http://www.youerw.com/yishu/lunwen_57351.html

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