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Unity3D虚拟安迪沃霍尔作品展示设计与制作

时间:2022-06-04 21:23来源:毕业论文
基于虚拟现实技术,主要通过3ds Max和Unity3D软件,设计并实现用来展示安迪沃霍尔作品的虚拟美术馆。文章主要介绍了所涉及到的技术,阐述了设计主要的思路,讲述了整个设计的实现过

摘要: 虚拟现实技术一种计算机仿真系统,可以通过虚拟现实技术让用户产生一种身临其境的体验感,是当今热门话题之一。本课题基于虚拟现实技术,主要通过3ds Max和Unity3D软件,设计并实现用来展示安迪沃霍尔作品的虚拟美术馆。文章主要介绍了所涉及到的技术,阐述了设计主要的思路,讲述了整个设计的实现过程。该研究将现实中的美术馆搬进了虚拟世界,用户在足不出户的情况下,可以对虚拟美术馆进行自由漫游,与作品进行交互操作等。81298

毕业论文关键词: 虚拟美术馆;3ds Max;Unity3D

Design and production of the virtual Andy Warhol's works show

Abstract: Virtual reality technology is a kind of computer simulation system, and it is one of hot topics nowadays。 Users can produce an immersive experience through the virtual reality technology。 This topic is designed and implemented by 3ds Max and Unity3D software to show the virtual art gallery which is used to display Andy Warhol’s works。 The article mainly introduces the technology involved, expounds the main idea of the design, and describes the realization process of the whole design。 The study puts the reality museum to the virtual world, users can freely roam in the virtual art gallery, and interactive the works and so on at home。

Keywords: Virtual art gallery; 3ds Max; Unity3D

目录

摘要 i

Abstract i

目录 i

1   绪论 1

1。1  课题的背景与意义 1

1。2  国内外研究现状与水平 2

1。2。1 国内研究状现状 2

1。2。2 国外研究现状 3

1。3  发展趋势 4

1。4  主要研究内容 4

2   关键技术 5

2。1  3ds Max技术 5

2。2  Unity 3D技术 5

2。3  Photoshop技术 6

2。4  GoldWave技术 6

3   总体设计 8

3。1  设计思路 8

3。1。1  非功能设计 8

3。1。2  功能设计 9

3。2  开发流程 9

4   课题的难点重点及解决方法 15

4。1  难点与重点 15

4。2  解决方法 16

5   未来设计的展望 17

6   总结 19

致谢 21

参考文献 22

1 绪论

1。1  课题的背景与意义

随着计算机技术的发展,网络世界逐渐从平面走向立体,从虚拟走向现实,计算机已成为人类日常生活密不可分的一部分。虚拟现实可谓是当今社会的一大热门话题,它被广泛应用于学习、娱乐等多种领域,给人们带来了一种更为真实的交互体验。虚拟现实技术是一种计算机仿真系统,它利用计算机可以产生一个三维空间的虚拟世界,通过多方面感知的模拟,如视觉感知、听觉感知、触觉感知、运动感知等,可以让用户体会到身历其境的感觉。虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。论文网 Unity3D虚拟安迪沃霍尔作品展示设计与制作:http://www.youerw.com/yishu/lunwen_94901.html

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