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浅析次时代游戏场景的制作(3)

时间:2023-12-09 16:33来源:毕业论文
最终模型就是可以直接看到原画上所有的细节的模型。这是我在做过几个东西总结出来的经验,可以省去很多时间,为后面省出更多的时间。 3。3 保护线

最终模型就是可以直接看到原画上所有的细节的模型。这是我在做过几个东西总结出来的经验,可以省去很多时间,为后面省出更多的时间。

3。3 保护线的添加及作用

保护线的目地是为了模型在Smooth之后,还能保持它的外形结构,边角都比较光滑合理。一般加保护线的方法,是沿着外轮廓结构线,在里面切出一条平行于外轮廓线的线,这样在Smooth的时候,高模能很好地保持它原有的外轮廓形状,不会发生特别大的变形错误。(如图3-1没有添加保护线Smooth后的效果、图3-2添加保护线,Smooth后的效果)

浅析次时代游戏场景的制作(3):http://www.youerw.com/yishu/lunwen_199411.html
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