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使用与满足理论《微微一笑很倾城》热播原因分析(2)

时间:2023-10-29 17:11来源:毕业论文
在网络改编剧中也有许多成功的案例,如慈文传媒集团制作发行的古装仙侠爱情剧《花千骨》,在2015年暑期非常火热,同款手游也适时上线,该剧创造了

在网络改编剧中也有许多成功的案例,如慈文传媒集团制作发行的古装仙侠爱情剧《花千骨》,在2015年暑期非常火热,同款手游也适时上线,该剧创造了中国电视剧播出以来多项最高纪录,是21世纪以来古装仙侠剧的成功榜样。[ ]在互联网普及的当下,将一个IP开发成剧作、影视、游戏多方位的受众体验模式刻不容缓,《花千骨》作为一个古装仙侠的网络小说,多方面的开发十分到位,但这仅仅是局限于本就属于古装剧的剧本,对于古装剧的开发本就有着得天独厚的优势。来自优I尔Y论S文C网WWw.YoueRw.com 加QQ7520~18766

同样,网络青春偶像小说在网络小说中也有着非常多的粉丝,它的受众群体是非常庞大的,所以,对于网络青春偶像小说的改编剧历年来层出不穷。比如明晓溪的《泡沫之夏》,2010年以电视剧的形式在电视上播出,吸引了许多原著党的观看,该剧讲述了一个少女和两个青梅竹马的少年之间一段充满纠葛且刻骨铭心的爱恋故事,波荡曲折的爱情故事让受众流连忘返。在这之后也出现了许多剧情坎坷,虐恋情深的青春偶像剧,这样的影视剧成了大家茶余饭后的谈资。

但随着时代节奏的快速发展,人们的审美口味也在顾漫三部曲改编成电视剧呈现在电视机屏幕上后得到了一定的回归,《杉杉来吃》、《何以笙箫默》、《微微一笑很倾城》的播出都得到了非常高的收视率。《微微一笑很倾城》的剧情非常简单,没有大的波折,但就是这样的平淡却依然收获了大票的粉丝,更是实现了影视和游戏的联动[ ],可见近年来受众接触网络青春偶像IP剧的动机也与以往有所变化,也在随着时代的变化而改变。而研究受众对媒介的接触动机可以从传播学“使用与满足”理论入手,通过《微微一笑很倾城》的热播典型性作为范本来研究其受众的接触动机有助于人们对网络青春偶像IP剧的进一步挖掘。

二、文献综述

三、《微微一笑很倾城》简介及“使用与满足”理论

(一)《微微一笑很倾城》简介

《微微一笑很倾城》是根据作家顾漫同名小说改编由上海剧酷文化传播有限公司出品的网络青春纯爱偶像剧,由林玉芬执导,郑爽、杨洋、毛晓彤、白宇、牛骏峰、郑业成、崔航等联袂主演。郑爽饰演的女主角贝微微是庆大计算机系的系花,同时也是一枚女学霸,她与杨洋饰演的庆大校草级大神肖奈偶然间在网络游戏中相识,并在现实中相见,从而展开了一段纯情的校园爱情故事。

《微微一笑很倾城》里面塑造的男女主角形象都是三观正、颜值高的形象,男主肖奈作为一名大学生自主创业开发游戏,而不是许多传统偶像剧中有钱的富二代形象。女主是一名智商、情商都在线的美女学霸,而不是传统偶像剧中的傻白甜。这样的形象设定符合了现代人正常的审美标准。根据百度指数显示,这部剧在开播前一周搜索峰值增长迅速,截止开播前一天,最高峰值已突破11万,实现了未播先火。在百度搜索言情、偶像两大榜单中,《微微一笑很倾城》一路高居榜首,且热度持续飙升。“郑爽微微”、“杨洋”、“K莫夫夫”等字条在该剧播出后一直占据微博热搜头条。

《微微一笑很倾城》在开拍前就与端游《新倩女幽魂》形成合作,原作剧本中大量的游戏情节在电视荧屏上也高度地被还原了,在《微微一笑很倾城》播出后,端游《新倩女幽魂》也因此收获了一大批粉丝。

(二)“使用与满足”理论

20世纪40年代,美国社会学家E·卡茨在其著作《个人对大众传播的使用》中首次明确提出“使用与满足”理论,他将媒介接触行为概括为一个“社会因素+心理因素→媒介期待→媒介接触→需求满足”的环环相扣的过程。该理论认为“受众接触并使用媒介的主要原因就是为了满足自身的某些特定需求,而这种需求与社会、个人心理因素有很大的关系。” [ ] 使用与满足理论《微微一笑很倾城》热播原因分析(2):http://www.youerw.com/xinwen/lunwen_197988.html

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