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网络游戏产业链与商业模式文献综述和参考文献(3)

时间:2020-04-04 13:49来源:毕业论文
[10]汪燕娟. 腾讯网游个案研究 [D]. 苏州大学:苏州大学, 2011. [11] LANG F. Insurance Research [J]. Journal of Marketing, 1947,12 (6):66-71. [12] 德鲁克著,齐诺兰译.2009.管

[10]汪燕娟. 腾讯网游个案研究 [D]. 苏州大学:苏州大学, 2011.

[11] LANG F. Insurance Research [J]. Journal of Marketing, 1947,12 (6):66-71.

[12] 德鲁克著,齐诺兰译.2009.管理实践.机械工业出版社.第一版

[13]王鑫鑫,王宗军.2009.国外商业模式创新研究综述.外国经济与管理[J].2009第31卷第12期.P33-37

[14] Ansoff, H.I.1979.Strategic Management.New York. Halsted Press

[15] Chesbrough & Rosenbloom.2002.The Role of the Business Model in Capturing Value from Innovation:Evidence from Xerox Corporation's Technology Spin-off Companies [J], Industrialand Corporate Change.P125-136.

[1] Magretta. J.,2002.Why Business Models Matter [J], Harvard Business Review, 25.58-63.

[17] Timmers. 1998.Business models for electronic markets.Journal on Electronic Markets[J].1998?8(2).P3-81

[18]  Amit, R,and Zott.200l.Value creation in e-business.Strategic Management Journal[J].2001, 22(6/7).P493-520

[19] 刘树, 金林. 浅谈中国网游企业的状况及规划[J]. 当代经济, 2004, (16): 30-31

[20] 张梵晞, 苏慧. 网络游戏品牌营销传播策略 ———以“腾讯游戏”为例[J]. 商场现代化, 2012, (680): 35-38


网络游戏产业链与商业模式文献综述和参考文献(3):http://www.youerw.com/wenxian/lunwen_49533.html
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