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五感在数字媒体环境中的应用研究(2)

时间:2020-06-11 20:22来源:毕业论文
科技的发展让数字终端有了更多的可能性和包容性,同时长期以来技术的开发与创新都是以人的感官功能为最终的诉求。通过研究人机交流,人工智能来实

科技的发展让数字终端有了更多的可能性和包容性,同时长期以来技术的开发与创新都是以人的感官功能为最终的诉求。通过研究人机交流,人工智能来实现对我们感官延伸的追求,让数字终端产品更像人类,有更多的功能。从这一点来看数字技术,它将不再是简单的一串代码与冷冰冰的材料,而是更像人一样,有着和人感知器官一样的功能。同时,反观之,把人的感官感知需求作为出发点来思考数字终端技术,将会在探索技术改革的时候带来更多的思路和方法。

(一)五感在数字终端产品设计中的现状

现阶段的数字终端设计主要还是集中在视觉层次的设计,追求视觉方面的审美享受和心理需求,其评价设计工作的唯一标准仍是视觉要素。但是如果只考虑视觉要素的数字终端设计,还是不够全面。以这种思想为指导的设计成品,在很大程度上没有完全凸显出人类的其他四种感官感知体验,造成了体验者在这种数字终端产品体验时感觉的缺失。通过分析,产生这一现象的症结所在有三点。

1.视觉占感官感知的绝大部分忽略其他感官体验

视觉是一个生理学词汇。是因为投射在物体上的光线反射到人的眼睛里,刺激了人的眼部细胞,经过眼部神经系统的一系列加工后反馈到脑部就形成了视觉。有五分之四以上的外界信息是经视觉获得的,占人体总体感知的绝大部分,是人与世界交流的主要信息来源,也是效率最高的信息收集者。根据这一点,数字终端产品的设计都集中于视觉层次倒也无可厚非。

2.其他感官开发应用不完善

现阶段除了视觉,其他四种感官功能的开发应用还不够完善,终端上的各种感应器开发还不够全面,对于现在已经相对开发成熟的传感器来说,它们自身都还有一定的局限性,比如只能通过化学反应监测特定的毒气、气体或者粉尘等,对于其他物质并不敏感,还不能真正成为人的延伸。视觉、听觉、触觉、觉以及嗅觉其实起源于一个相同的概念—认知计算能力[2]。拥有这种能力的数字终端产品将会越来越像人的感官一样去感受这个世界。例如在鉴赏一幅画作的时候,将不止把它当作一组描述颜色、色素和线条的数据集合,反之,拥有认知计算能力的数字终端会把画作当成一个整体来看,甚至可以理解作者的画作所表达的思想与意义。

3.生活节奏快,压力大

随着数字时代的到来,数字终端已经发展为当代社会接收信息的主流途径,源!自`优尔'文"论(文`网[www.youerw.com大众文化也越来越呈现出快餐式、跳跃式、碎片式的特质。生活节奏的加快使得人们没有时间与精力再去深入体验,获得感官的刺激。而最好的舒缓压力的方法就是在体验中获得良好的感官体验,促进身心健康。

(二)创新点

1.用户在使用数字终端产品时是全身心的、多感官同时参与的体验,是一种生理活动和心理活动的结合,而“五感设计”是更全面、更综合体验的重要基础。

2.在用户的使用过程中,只注重视觉因素、忽略其他感官体验感受的设计是对人生理和心理的束缚,是不成功的设计。

3.将这种全面的多感官同时参与的“五感设计”上升到改善用户生活方式的高度,是有益于人的身心健康的设计,而非简单的物象设计。

五感在数字媒体环境中的应用研究(2):http://www.youerw.com/yishu/lunwen_53997.html
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