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二维动画设计与研究制作研究+文献综述(2)

时间:2017-04-12 19:30来源:毕业论文
因此,动画显得越来越重要。不仅在影视艺术、科研、教学以及广告片中的地位和作用,已为更多的人们所重视。动画把现实中不可能看到的转为现实,扩


因此,动画显得越来越重要。不仅在影视艺术、科研、教学以及广告片中的地位和作用,已为更多的人们所重视。动画把现实中不可能看到的转为现实,扩展我们丰富的想象力和创造力。如何去把握动画的精髓,不光是靠你的技术如何。现在科技的发展使得软件不断再更新,软件里的一些功能不断复杂化。技术的高低是取决不了一部动画片的好坏,它只是起到一个辅助作用。我们只是利用一些工具,例如Illustrator, After Effects等软件来成为我们的左右手。其实最主要还是通过你的灵性,是否能给予你这个二文的平面物体以灵魂,掌握人物及背景的绘制风格,人物动作的运动轨迹,表情与动画镜头的运用及脚本的设定。动画是需要你去不断练习和观察的学科,你的理解和感悟来表现。所以理解越深,感悟越高,作品就越生动,更有感染力。
《愤怒的小鸟》在不受空间和逻辑思文限制的情况下,运用AI绘图的表现形式将现实中的形象拟人夸张,希望更大程度的带给观众感染力。动画完全由计算机控制生成虚拟的个性形象及背景。画面的任何一个细节包括表情动作及音效,音乐的处理和搭配都极力呈现出动画活泼俏皮有趣的氛围。
1 题材立意的背景
1.1动画的概论及特点
动画是一种综合艺术门类,是工业社会人类寻求精神解脱的产物,它集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。
动画更是一门幻想艺术,更容易直观地表现和抒发人们的感情,可以把现实中不可能看到的转为现实,扩展我们丰富的想象力和创造力。动画片无法比拟的优越性,它能够完成实拍不能完成的镜头、制作不受环境的影响、对制作人员的技术要求高、可修改性强、质量要求易受到控制等优势。
1.2动画的早期研究与探讨
两万五千年前的石器时代洞穴上的野牛奔跑分析图, 是人类试图捕捉动作的最早证据,在一张图上把不同时间发生的动作画在一起,这种“同时进行”的概念间接显示了人类“动”的欲望。如图1-1所示,达•芬奇上画的四只胳膊,表示双手上下摆动的动作;中国绘画史上,艺术家有把静态绘画赋予生命的传统,如“优尔法论”中主张的气韵生动,聊斋“画中仙”中人物走出卷轴等。这些和动画的概念都有相通之处。
图1-1:<黄金比例人体图>
1.3国内外动画发展现状
    图1-2:《魔比斯环》      图1-3:《玩具总动员3》      图1-4:《千与千寻的神隐》    
2 动画题材的立意
2.1 选题的目的及意义
在当今科技高速发展的时代,动画显得越来越重要。动画在影视艺术、科研、教学以及广告片中的地位和作用,已为更多的人们所重视。动画把现实中不可能看到的转为现实,扩展我们丰富的想象力和创造力。
如何去把握动画的精髓,不光是靠你的技术如何。现在科技的发展使得软件不断再更新,软件里的一些功能不断复杂化。技术的高低是取决不了一部动画片的好坏,它只是起到一个辅助作用。我们只是利用一些工具,例如Illustrator, After Effects等软件来成为我们的左右手。其实最主要还是通过你的灵性,是否能给予你这个二文的平面物体以灵魂,掌握人物及背景的绘制风格,人物动作的运动轨迹,表情与动画镜头的运用及脚本的设定。动画是需要你去不断练习和观察的学科,你的理解和感悟来表现。所以理解越深,感悟越高,作品就越生动,更有感染力。
2.2 项目简介 二维动画设计与研究制作研究+文献综述(2):http://www.youerw.com/yishu/lunwen_4921.html
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