毕业论文

打赏
当前位置: 毕业论文 > 艺术论文 >

Rockstar Games体感游戏品牌体验展设计(2)

时间:2019-06-09 07:45来源:毕业论文
(二)国内外研究的背景及发展情况 1.国外发展情况: 2.国内发展情况: (三)论文采用的研究方法与手段 本课题设计所采用的研究方法是实证法,主


(二)国内外研究的背景及发展情况
1.国外发展情况:
2.国内发展情况:
(三)论文采用的研究方法与手段
本课题设计所采用的研究方法是“实证法”,主要手段是通过大量的调研分析与实践案例设计的操作体验。具体如下:
1. 资料积累:系统地搜集有关于研究对象的现实状况或历史状况的材料,并且阅读相关文献进行合理摘要。
2. 随机调研:鉴于每个人都是体验者,通过对同学朋友的随机访问来听取意见,对信息进行综合整理。
3. 信息检索:通过上网来浏览R星的品牌文化历史元素以及展示设计网站中一些对于空间中意境的传达的讨论提炼出自己所需要的论点依据等信息。
4. 实地调研:去游戏展的R星展台实地考察,看看相关的品牌形象在展示中是如何运用表现的。
5. 实地调研。通过对路人的随即访问来听取意见,对信息进行综合整理。

二、Rockstar Games品牌形象与品牌文化
    Rockstar Games是游戏发行商Take-Two Interactive旗下的游戏开发分公司,其总部设于美国纽约市。该公司的作品中,以Grand Theft Auto系列最为知名。R星公司作为世界一流的游戏设计工作室,设计了许多可玩性极高的作品,良好的业界口碑也积攒了许多支持与热衷于玩R星游戏的玩家,为体感游戏的创作与开发奠定了良好的基础。
Rockstar Games体感游戏品牌体验展设计(2):http://www.youerw.com/yishu/lunwen_34393.html
------分隔线----------------------------
推荐内容