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Axure RP基于老年人孤独心理的手机游戏《步行养花》设计(3)

时间:2018-09-21 14:17来源:毕业论文
3、职业因素 老年人由于生理和心理机能退化,渐渐从工作中隐退,逐渐淡化职业角色,脱离工作岗位。一旦脱离,有些老年人的社会角色未能转变,产生


3、职业因素
老年人由于生理和心理机能退化,渐渐从工作中隐退,逐渐淡化职业角色,脱离工作岗位。一旦脱离,有些老年人的社会角色未能转变,产生了心理上的落差,感到内芯空虚。退休前的受人关注到退休后的无人问津形成巨大落差,失落感和孤独感油然而生。
4、文化因素
随着社会的迅猛发展,大量的信息迅速涌入,年青一代接受的信息远远超过了老年人,年轻人形成的价值观也不同于老年人,这使得两者之间的代购越来越大。在这种情况下,即使年轻人和老年人有交流共同的机会,也缺乏共同话题,很难谈到一块儿去,导致交流越来越少,从而造成内心巨大的孤独感。
2.3 老年人孤独心理现有的干预方法
    虽然老年人孤独心理的成因不一,但是通过以下方式可以适当排解老年人的孤独心理:1、与他人交流沟通;2、适当的户外运动;3、培养兴趣爱好;4、养宠物或种植花草;5、多进行社交行为。在缺乏家人的陪伴,无事可做的情况下,老人很容易产生孤独心理。退休之后,老人可以通过户外运动或兴趣爱好充实自己的生活。在互联网时代,我们可以通过互联网为老年人的兴趣、社交提供一些机会,积极创造条件,为老年人积极参与设计活动提供平台,鼓励老年人主动走出家门,参加有意义的活动,加强人际交往,互相学习,促进交流。   
3老年人与产品交互行为探究
3.1老年人感知系统的变化
    当人步入老年后,身体的各种机能都会出现相对的弱化,因此,老年人群体便具备一定的生理共性,而他们在生理上的变化主要体验在感知系统上。
3.1.1视觉
     眼睛大约从45岁开始,生理性调节能力下降,导致近点远移,俗称“老花眼”,读书、看报、写字时必须要目标物放在远处才能看清,很多老年人会带上老花镜,辅助日常阅读。同时,由于晶状体的老化,颜色变黄或黄褐色,会选择性吸收蓝光,对颜色的分辨能力下降。很多老年对明暗的适应能力也会下降,当老年人从亮环境转变到暗环境时,需要更长的适应时间。此外,老年人对眩光更敏感,面对较强的光线射入时,需要更久的恢复时间。
3.1.2听觉
    听觉是人与人之间交流的重要工具,很多眼睛看不到的细节可以通过听觉弥补。但是老年人的听觉随着年龄的增长不断衰退,主要体现在:间歇性失明;对高频声音不敏感。听力的限制在某种程度上也影响了老年人的社交空间,老年人交谈时距离较近,会更喜欢较小、有围合感的空间。
3.1.3触觉
由于皮肤组织细胞的老化,老人通过触觉感知事物的能力也略显缓慢,比如对温度高低的感觉降低。
3.2老年人的认知能力变化
随着年龄的增长,人们获取与理解外界知识的能力也会减弱。认知过程中用户的直觉、注意、记忆、思文和问题求解、语言等都是交互产品设计的焦点,因此认知规律和法则可以作为产品设计改进的依据。
3.2.1智力方面
    智力是指个人收集信息,对其加工处理,生成新的想法,并在日常生活中把信息用于新的和熟悉的情景中的方式。老年人由于年纪的变化,身体健康、感觉敏锐度和营养方面的变化都会导致智力的相对下降。老年人在智力方面的认知能力主要体现在口语理解力、空间关系的把握、推理以及对单词数字基本流利的表达。这些方面的认知能力的下降在70岁到80岁的老年人中体现得最为明显。随着感觉敏锐度的下降,感觉输入变得相对迟缓,生活中老年人常常因为未能捕捉到环境中的信息而不能做出及时的反应。 Axure RP基于老年人孤独心理的手机游戏《步行养花》设计(3):http://www.youerw.com/yishu/lunwen_23236.html
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