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CorelDRAW毕业季多媒体系统设计(2)

时间:2018-09-06 11:42来源:毕业论文
2.4.2 KISS原则 11 2.4.3 布局控制原则 12 2.4.4 视觉色彩控制原则 12 3 设计 13 3.1 主题概念 13 3.2 设计定位 13 3.3 设计创意 14 3.3.1 片头设计 14 3.3.2 主界面设计 18


2.4.2 KISS原则    11
2.4.3 布局控制原则    12
2.4.4 视觉色彩控制原则    12
3 设计    13
3.1 主题概念    13
3.2 设计定位    13
3.3 设计创意    14
3.3.1 片头设计    14
3.3.2 主界面设计    18
3.3.3 交互界面设计    20
3.3.4 系统颜色选用设计    23
4 结论    24
致谢    26
参考文献    27
 1    绪论
毕业,就像是以一个句号的形式出现,至此之后,告别纯真的青春,告别一段年少轻狂的岁月,与一个充满幻想的时代告别。毕业以其作为人生的一个重要节点般重要的存在,在众多学子生活中占据着一个及其重要的位置。在关注毕业生就业问题的同时,也需要关注毕业生在毕业季到来时期的,对未来的惶恐,对过去的不舍,对大学生活的留恋。在大学期间,会有很多美好的事情发生,一群来自不同地方的朋友,一些真心关心你的老师,丰富多彩的学校社团活动,奋笔疾书的考试周……这些都是大学里最宝贵的记忆。大学四年就像是一个时间轴,一笔一画刻画了每个学子的生活历程,一开始的漫长又略微有点煎熬的生活,到最后时间飞逝,每个时间轴上都被刻画上了最美好最单纯的故事。基于这些原因,设计出一个能记录大学生活的美好,能刻画出大学的历程的多媒体系统。让学子们在未来的日子里可以通过这个多媒体系统来回忆起自己的曾经,来回顾自我。本文主要通过从Flash设计的角度出发来探讨有利于促进毕业生对大学的回忆,对生活的期望等方面的正能量的毕业季多媒体系统。
1.1    课题介绍
在课题的研究方向确定之后,需要对本课题进行深入的研究与探讨,并且要对课题所涉及到的部分资料进行多方面收集以及整理,这样才能为更好的设计出符合市场需求的毕业季多媒体系统打下扎实的基础。
1.1.1    课题研究的目的与意义
    媒体从一般意义上来讲具有两个含义,一个含义是指信息的物体载体,即存储与传递信息的实体,例如书本、磁盘、U盘、通信网络等。而另一个含义则是指信息的表现形式,文字、声音、图像、动画等都是。多媒体则是由两种以上的单一媒体组合而成的信息的综合表现形式,是多种媒体的综合处理和利用的结果。而今,对多媒体技术的定义有很多种,在国内,我们则认为多媒体技术是计算机交互式综合处理多种媒体信息,例如:文本,图形,图像和声音,使得多种信息建立相应的逻辑链接,集成为一个系统并且具有交互性的技术。
现今社会,多媒体的应用领域及其的广阔。我们利用多媒体网页,使得商家可以将广告变得更具有画面效果,抓住客户眼球的同时又提供更详细的商品信息。不仅是广告,在教育、艺术、娱乐、医药、工程、商业以及科学等各个领域多媒体也都有涉及。可以说,多媒体在我们生活中是无处不在的。多媒体是一种迅速发展起来具有综合性的电子信息技术,对于传统的计算机系统以及音频视频系统,它带来了方向性的变革,对传媒产生了深刻的影响。同时,它也是能加速计算机进入家庭的一个重要因素。这在计算机的时代,是具有极其重要的作用的。
而本次课题是毕业季多媒体系统设计,则就是将多媒体技术运用到我们的毕业季之中。在毕业季到来的这个重要时刻,运用多媒体技术将大学四年重要时刻记录下来,做出一个好的多媒体系统,同时具有美观,功能完整易于使用,让人每次观看的时候都会充满回想,大学时候的欢乐都能被记录在中间,它又不会像洗出来的照片一样会发黄,变旧或者遗失。所以从目前情况来看,该课题的研究会日趋深入,逐渐广泛,优秀的多媒体界面设计也会深受广大用户的青睐的。 CorelDRAW毕业季多媒体系统设计(2):http://www.youerw.com/yishu/lunwen_22459.html
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