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VR虚拟现实国内外研究现状和发展趋势

时间:2018-04-12 11:58来源:毕业论文
美国作为VR虚拟现实交互技术的先驱者,要回顾到上个世纪。他们多用语一些需要通过感知来获得经验或者体验的方面。后来他们用VR技术来避免一些高难度,危险性较大的工程,比如虚

美国作为VR虚拟现实交互技术的先驱者,要回顾到上个世纪。他们多用语一些需要通过感知来获得经验或者体验的方面。后来他们用VR技术来避免一些高难度,危险性较大的工程,比如“虚拟行星探索”(VPE)的实验计划。他们通过VR,帮助卫星文护,空间站的运行,更是首屈一指。美国陆军的自动虚拟实验室CAVE也是一个VR应用系统的典故。美国陆军已经拥有了一个包括作战的综合环境用到的虚拟仿真机,并且现在还在开发空军的支援系统和海军的演戏以及作战部队的计划演戏系统。在虚拟军事中的应用应该就是3D的地图了,可以更清楚的显示地形以及适合的作战部队的出击,都可以避免一些资源人员上的浪费。不仅如此仿真工程的运用也在了各个方面,无论是工业,建筑仿真等等,都发挥着莫大的作用。20994
国内的VR虚拟现实交互技术,方面之广也是令人惊叹的,军事,医学,文化教育等都有着研究和不少的应用。而VR技术的研究在工业以及娱乐方面更是为人带来了方便。工业免不了一些危险性在其中,工业上以VR技术来发现工业工厂操作中的危险,即使的避免,修改来避免这个隐藏的危机,消灭隐患,让工厂更加的安全,可执行。让人放心,安心的参与其中。而VR技术在体感游戏上的应用与工业上的应用有着相反的目的,体感游戏的开发看重的就是身临其境的感受,听起来就非常的有诱惑力,3D游戏已满足不了现在的市场需求,源源不断的3.5D,4D游戏也在接踵而至。而体感游戏更是超越了这些游戏的存在,让人真实的感受到虚拟游戏,自己就是那个角色,而不是用键盘鼠标代替的时候,那一定有着更为强烈的现实逼真的感受,能够真是的感受到在生活当中同样能获得人生的阅历以及在五感方面真是感受到的形,声,闻,,触。在各种游戏的展览会中,也有着这些游戏的体验,期待VR技术在娱乐方面游戏上的研究,都离不开虚拟现实交互奠定下的积淀。论文网
  水平和发展趋势
随着计算机的发展,水平的提高以及迅速的发现,VR技术的应用也必然会更加的广泛,在各个领域都将会有着更为广泛的运用和体现吧。人可以在虚拟世界中实时的与虚拟环境互动,并且应该更加注重五感的部分,让人能真真切切的感受到虚拟环境给人带来的感受。应该在无害于人体的情况下,让人能够最真实的感受到其真实性。相信不仅仅只是虚拟的人机交互,更为重要的是让人套上设备,通过设备让人融入虚拟环境中去,亲身感受到那种身临其境的虚拟环境,一定会是VR技术最后的大势所趋。现在许多3D电影通过眼镜来让人获得更为逼真的身临其境的感受,相信以后可以通过各种各样的设备,来完成信息从人通过设备传递到电脑,再从电脑从设备反馈到人的完整路线。 VR虚拟现实国内外研究现状和发展趋势:http://www.youerw.com/yanjiu/lunwen_12985.html
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