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C++定向战斗部杀伤场仿真+文献综述

时间:2017-05-30 16:16来源:毕业论文
通过对定向型和径向均强型战斗部的杀伤元分别在静止和运动的情况下进行仿真分析作对比,利用得到的数据结果来显示定向战斗相对于径向均强型战斗部的命中概率的提高程度

摘要本文通过理论分析与数值模拟相结合的方法,来对战斗部杀伤元的空间分布特性以及破片的杀伤场进行仿真研究
本论文对定向战斗部的国内外研究现状和它的发展趋势进行了综述,并对几种经典的定向战斗部方案和关于命中点参数计算的算法进行了研究。文中基于一种精度高、实时性强的命中点参数精确计算算法,用C++ Builder 5.0软件来编程对定向战斗部进行仿真分析,并针对典型目标模型计算杀伤元命中目标的落角、落速、命中点位置、命中概率等参数。
本次毕业设计在数值模拟过程中,通过对定向型和径向均强型战斗部的杀伤元分别在静止和运动的情况下进行仿真分析作对比,利用得到的数据结果来显示定向战斗相对于径向均强型战斗部的命中概率的提高程度,来说明定向战斗部的发展优势。9381
关键词  定向战斗部 杀伤场 仿真 命中点参数
毕业设计说明书(论文)外文摘要
Title    Killing-field Simulation of Directional Warhead

Abstract
This paper studies the spatial distribution characteristics of the warhead fragments of killing-field by using a combination of theory and numerical simulation methods. In addition, I will present a brief introduction of the current research status and the development trends of the warhead in this paper. On the other hand, I will also introduce several classic accurate calculation algorithms on the parameters of the hit point. In this experiment, I use a high precision as well as good real-time algorithm and use the C++ Builder 5.0 to carry out the simulation analysis and the results for some typical models. At last, I will use the data to show the advantage of the warhead by comparing the warhead with the non-directional warhead in this graduation project.
Keywords   Directional  warhead    Killing field     Simulation Hit point parameter
 目 次
1 绪论    6
1.1 课题研究背景    6
1.2 当前对定向战斗部的研究简介    7
1.2.1 中心起爆式战斗部    7
1.2.2 偏心式起爆    7
1.2.3 破片芯外装弹药结构战斗部    8
1.2.4 定角飞散式战斗部    9
1.2.5 变形式定向战斗部    9
1.3  定向战斗部的发展趋势    10
1.3.1 可爆炸变形式定向战斗部    10
1.3.2 全能型定向战斗部    10
1.3.3 定向战斗部功能智能化    11
1.3.4 低易损性炸药    11
1.4  武器系统仿真的意义    11
1.5  本文研究内容和主要研究方法    11
1.5.1 研究的主要内容    11
1.5.2 研究的主要目的    12
1.5.3 研究的主要手段    12
1.5.4 C++ Builder 5.0 简介    12
2  角度参数和坐标系    12
2.1  坐标系的定义    12
2.1.1 地面坐标系AXYZ    12
2.1.2 弹道坐标系OX2Y2Z2    13
2.1.3 弹体坐标系OX1Y1Z1    13
2.1.4 速度坐标系OX3Y3Z3    13
2.1.5 目标坐标系OXtYtZt    13
2.1.6 目联相对速度坐标系OXYZ    13
2.1.7 弹联相对速度坐标系OXrYrZr    13
2.2  角度参数的定义    14
2.2.1 攻角    14
2.2.2 侧滑角    14
2.2.3 俯仰角    14
2.2.4 偏航角    14
2.2.5 滚转角    14
2.2.6 弹道倾角    14 C++定向战斗部杀伤场仿真+文献综述:http://www.youerw.com/tongxin/lunwen_8093.html
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