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单片机的点阵游戏机设计任务书

时间:2022-10-30 21:47来源:毕业论文
基于单片机的点阵游戏机设计一丶毕业设计(论文)内容及要求(包括原始数据、技术要求、达到的指标和应做的实验等)1提供条件:(1)Keilv6。13程序编写软件,stc-isp(V6。57)工具以及

基于单片机的点阵游戏机设计一丶毕业设计(论文)内容及要求(包括原始数据、技术要求、达到的指标和应做的实验等)1提供条件:(1)Keilv6。13程序编写软件,stc-isp(V6。57)工具以及AltiumDesigner6。9等电路绘制软件工具。84958

2设计内容:本课题的主要研究内容为基于单片机的点阵游戏机设计,该设计以两片单片机为控制单元,分别控制游戏机的显示部分和遥控部分,两片单片机通过无线模块建立连接,实现数据的传输。本设计以点阵显示屏为主要显示器,数码管、LCD液晶屏为辅助显示器,通过遥控器上的键盘控制,实现游戏的进行。该系统设计了一个按键复位电路,以保证系统正常运行,提高其可靠性。

3设计要求:

(1)使用51系列单片机为主控芯片控制一个点阵的整体状态。

(2)点阵上相关游戏的显示和游戏的运行正常。

(3)通过无线遥控来对游戏进行控制。

(4)具有复位电路。

二、完成后应交的作业(包括各种说明书、图纸等)

1。毕业设计论文一份(不少于1。2万字);

2。外文译文一篇(不少于5000英文单词);

3.点阵游戏机实物,包含电路原理图设计、系统硬件设计和系统软件设计。

三、完成日期及进度

2月28日至6月5日止。进度安排:

1。2月22日——3月06日:查阅资料、调研,熟悉点阵游戏机的基本原理并确定各模块选型,完成结构设计

2。3月07日——3月17日:翻译外文资料,撰写综合报告

3。3月18日:开题答辩

4。3月18日——4月03日:进行硬件电路设计

5。4月04日——4月24日:进行软件设计

6。4月25日——5月23日:软硬件联调,实现整体功能

7。5月24日——6月02日:审查,修改

8。6月3日:交论文

9。6月4日:毕业答辩

四、主要参考资料(包括书刊名称、出版年月等):

[1]郭天祥。新概念51单片机C语言教程:入门提高开发拓展全攻略[M]。电子工业出版社,2009。

[2]毅坤,善久,雪红,等。单片微型计算机原理及应用[M]。西安电子科技大学出版社,1998。

[3]刘益青,高厚磊,魏欣,等。智能变电站中过程层和间隔层功能一体化IED的设计[J]。电力系统自动化,2011,35(21):58-62。

[4]丽华,电工学,桐城,等。电气照明[M]。同济大学出版社,1990。

[5]张明波。基于单片机的点阵LED显示系统的设计[J]。微计算机信息,2007(02Z):85-86。

[6]佘艳。基于单片机的数据串口通信[J]。电子技术与软件工程,2015(1):262-262。

[7]韩团军。基于单片机的LED点阵显示控制的设计[J]。电子设计工程,2011,19(5):180-182。

[8]朱清慧,王志奎。Proteus在LED点阵滚动显示屏设计中的应用[J]。液晶与显示,2009(2):232-237。

单片机的点阵游戏机设计任务书:http://www.youerw.com/renwushu/lunwen_101309.html
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