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基于Flash的数码产品演示

时间:2018-03-25 18:06来源:毕业论文
论文中本作者主要根据动画制作的过程进行了详细地策划和分析,并详细的描述了制作产品图片中“各按键功能指示”当中的互动体验部分动画的制作过程

摘要:    在本次课程设计中,本作者主要通过使用Flash向大家展示了一款索尼α6000(ILCE-6000)微单数码相机产品的演示动画。本作者在其中对于产品简单介绍、产品和场景图片、样照欣赏、互动体验、功能演示等内容,分层次的阐述了整个动画的设计构思。并且通过对数码相机产品购买等的调研进行了详细分析,设计出一款具有交互功能的演示动画。在该篇毕业论文中本作者主要根据动画制作的过程进行了详细地策划和分析,并详细的描述了制作产品图片中“各按键功能指示”当中的互动体验部分动画的制作过程。该作品使用Photoshop软件对素材进行处理,而整个动画制作平台还是使用了Flash。在论文的最后则是对整个设计的总结和体会,包括在制作过程中遇到的问题,以及最后采用的解决方案,和解决后的效果描述等。20111
关键词:    Flash动画;演示动画;交互设计
 Flash-based Digital Product Demonstration
Abstract:     In this course design, I mainly through the use of the Flash shows you a demo animation for SONYα6000 (ILCE-6000) micro single digital camera product. In this paper, I will put the emphasis on the steps for the product introduction, product and scene pictures, sample pictures to appreciate, interactive experience, function demo content and so on. Hierarchical expounds the designing idea of the entire animation. Through such as the purchase of digital camera products survey are analyzed in detail, and designed an interactive demo animation. In this paper, I mainly according to the working process of animation has carried on the detailed planning and analysis. Detailed description the "each key-press function instructions" in product pictures, the making process of the animation for the parts of interactive experience. This production used Photoshop software to deal with picture material. And that entire animation work platform used the Flash. At the end of the paper is a summary of the whole design and experience, including the encountered problems in the process of making, and finally the solution, and the effect after the solution description, etc.
Keywords:    Flash animation; Animation; Interaction design
目录
摘要    i
Abstract    i
目录    iii
1    绪论    1
1.1    课题调研情况    1
1.1.1    研究方法    1
1.1.2    目的和意义    1
1.1.3    研究现状与发展水平    2
1.1.4    发展趋势    3
1.2    本课题的基本内容、重点、难点    4
1.2.1    基本内容    4
1.2.2    重点    4
1.2.3    难点    5
1.3    解决问题的方法、手段、措施等    5
1.3.1    拟采取的方法和技术    5
1.3.2    选择的工具    6
2    设计分析    7
2.1    调研情况    7
2.2    文件综述    7
2.3    资料分析    8
2.4    需求分析    9
3    设计说明    12
3.1    创意构思    12
3.1.1    风格定位    12
3.1.2    框架结构    13
3.1.3    色彩运用    13
3.2    功能模块    13 基于Flash的数码产品演示:http://www.youerw.com/jisuanji/lunwen_11754.html
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