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Unity3D虚拟现实的小区选房系统设计(5)

时间:2022-12-25 20:05来源:毕业论文
在国内发展比较成熟的建筑效果图以及建筑动画制作中,3DS Max的使用比例更是占据了主导地位。因为不同行业的不同特点,因此对于3DS Max的掌握程度也会

在国内发展比较成熟的建筑效果图以及建筑动画制作中,3DS Max的使用比例更是占据了主导地位。因为不同行业的不同特点,因此对于3DS Max的掌握程度也会有所不同的要求。其中,建筑方面的应用对于局限性来说肯定要打一些,它只要求单帧数的渲染效果以及环境效果,只涉及一些比较简单的动画制作。片头动画以及视频游戏的动画应用所占的比例则会很大,尤其是视频游戏对于角色的要求很高,影视特效方面的应用则是将3DS Max的能力发挥到极致[6]。

3DS Max有着奠基性的作用,是场景搭配所用的对象的素材起点。因为专业原因,本人对于3DS Max的能力不足,对于很多方面还有欠缺,可能会有很多不尽如人意的地方。对于Unity3D引擎来说,编程以及UI界面的设计才是我精力主要花费的场所。

2。4 Photoshop图像处理工具

Photoshop是一款计算机图像处理软件,其在人们之中的名声基本上是妇孺皆知,耳熟能详的。Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一。具有着图像扫描、图像制作、编辑修改、广告创意以及图像输入输入于一体的图形图像处理软件,深受广大电脑美术者以及平面设计师们的喜爱[7]。

Photoshop的应用领域很广泛,比如其在图形、图像、文字、视频、出版等各个方面都有涉及。

从功能上面来看,Photoshop可以分成图像编辑、特效制作、图像合成以及校色调色部分。

图像编辑是图像处理的基础,能对图像进行各种变换。比如放大、缩小、倾斜、旋转、镜像、头势等。也可以进行复制、修补、去斑、修饰图像残损等。这些在人像制作、婚纱摄影等一些处理之作中往往具有着举足轻重的作用:去除人物肖像上面令人不满意的部位,美化加工,达到令人满意的结果。 

校色调色也是Photoshop里面深有威力的功能之一。它能方便快捷的将图像的颜色进行色偏、明暗的调整以及校正。也能在不同的颜色切换的时候来满足图像在比如网页设计、印刷以及多媒体等各个领域的应用。

在本课题中,Photoshop主要是用来对于图片的修改、剪辑格式化转换,更多用来对Unity3D中UI界面的制作。

2。5 Visual Studio2015

本章Microsoft Visual Studio是美国微软公司开发的工具包系列产品[8]。它拥有的软件工具集包括了整个软件生命周期中所用的大部分,用于生成ASP。NET Web应用程序、XML Web Service、桌面应用以及移动应用。

在此次系统的设计中VS承担了代码的编辑任务,通过Unity对VS的拓展兼容,可以直接将VS中的代码功能转化到Unity3D中看到效果。对于系统来说,VS的作用远大于Unity3D本身编辑器。

2-4 Visual Studio工作界面图

2。6 本章小结

本章节主要介绍了搭构系统所需要的工具以及平台,3D Max来建模以及修改UV图,Unity3D来搭建场景以及编码实现功能,PS则是用来适当修图,通过介绍这三个软件希望能让大家了解系统的基层。

             

第三章 系统需求及可行性设计

3。1 系统的设计目标

对于一个确定下来的项目,需求分析是必不可少的。其将用户对于系统的描述,通过开发人员你的概括分析,抽象成为完整的需求定义,再形成一系列文档的过程。需求分析确保将来开发出来的软件能够真正满足当初设定的要求,旨在回答“系统做什么”[9]。

当然,与此同时,我们还应该有可行性分析。可行性分析主要是通过对该项目的主要内容以及配套条件,从经济、技术、工程等方面进行调查研究跟分析比较,以及对项目完成之后可能取得的财务、经济效益还有社会环境影响进行预测,从而比较提出该项目是否值得投资以及如何进行投资建设的咨询意见,为决策提供依据性。可行性分析旨在回答“是做还是不做”。 Unity3D虚拟现实的小区选房系统设计(5):http://www.youerw.com/jisuanji/lunwen_114806.html

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