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基于PCS的Android家庭媒体解决方案设计

时间:2018-03-04 20:49来源:毕业论文
基于PCS与地图的家庭媒体设计和解决方案。整个系统的实现分为媒体采集、实时传输、网络存储、映射到地图以及社交网络五个模块。系统中媒体文件均添加携带GPS信息

摘要云技术的发展给我们带来了更大容量的数据的网络存储和更加快速稳定的网络传输。这为数字家庭媒体的实现提供了有力的条件。本文实现了一种基于PCS与地图的家庭媒体设计和解决方案。整个系统的实现分为媒体采集、实时传输、网络存储、映射到地图以及社交网络五个模块。系统中媒体文件均添加携带GPS信息,接入到地图相应位置显示。其中少量视频等流媒体文件采用RTP协议传输至网络存储空间。整个系统在今年来广泛应用的开源手机系统Android平台上开发。它将用户媒体文件存储至云空间,并且根据客户端请求实时在用户移动终端中显示。19171
关键词  家庭媒体  PCS  网络存储  Android  RTP传输
毕业设计说明书(论文)外文摘要
Title      The Design and Implementation  of Digital Home Media Solutions  
Abstract
Development of cloud technology brings us faster network data transmission and more stable, greater network storage capacity. This provides favorable conditions for the realization of the digital home media. This designs and implements a map and PCS-based home media solution. The whole system is pided into media acquisition, real-time transmission, network storage, mapping to map and social networks five modules. Media files in this system are added to carry GPS information, access to the corresponding position on map. In which a small amount of video and other streaming media files using RTP protocol to the network storage space. This system development on open source phone system Android platform which is popular in these years. It will store the user's media files to the cloud space, and real-time display in the user mobile terminal according to client requests.
Keywords  Home-media  PCS  Cloud-storage  Android  RTP
目   次
1  引言    1
1.1  研究背景    1
1.2  研究现状    1
1.3  本文的工作和章节安排    4
2  项目整体设计结构    6
2.1  系统架构设计    7
2.2  系统开发推进流程    8
3  GPS定位及应用于媒体信息采集    9
3.1  媒体信息采集    9
3.2  GPS定位简介    12
3.3  GPS在家庭媒体中的应用    13
4  媒体信息映射到地图    16
4.1  百度地图简介与接入    16
4.2  覆盖物图层应用详解    18
4.3  定位SDK详解与应用    27
4.4  映射到地图解决方案    30
5  媒体文件的传输与网络存储    32
5.1  RTP协议的研究    32
5.2  RTP发送与接收的设计    35
5.3  基于PCS的媒体文件传输    35
5.4  大量媒体数据网络存储解决方案    37
6  结合社交网络的实现和主要问题解决方案    38
6.1  系统开发环境    38
6.2  开发遇到的技术问题及解决方案    40
7  结束语    42
7.1  全文总结    42
7.2  工作展望    42
结  论    43
致  谢    44
参 考 文 献    45
1  引言
1.1  研究背景
从上世纪70年代末的IBM PC,到上世纪末微软引领的软件热潮,再到现在Google/Apple为代表的软件即时服务,可见近些年来,计算机和网络技术不仅走进了千家万户,并且成为现代生活中普通人都触手可及,见即可用的服务。随着移动终端设备的普及,我们对计算机网络技术的需求逐步从应用转向娱乐和生活服务方面。同时,“数字家庭”这一概念的提出更引发了我们对未来美好生活的设想。 基于PCS的Android家庭媒体解决方案设计:http://www.youerw.com/jisuanji/lunwen_10434.html
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