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手机游戏产业研究现状(2)

时间:2018-06-13 17:18来源:毕业论文
尚未解决的难题 当前对于手机游戏产业的研究主要集中在对现在手机游戏本身价值和研发上,特别以在J2ME语言基础上进行手机游戏研发为论的文章居多,
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尚未解决的难题
当前对于手机游戏产业的研究主要集中在对现在手机游戏本身价值和研发上,特别以在J2ME语言基础上进行手机游戏研发为论的文章居多,但是随着科学技术的不断发展,仅以J2ME语言平台作为手机游戏的研发环境已经不再适用,越来越多的新平台的诞生从技术层面对于手机游戏的研发和运营都有巨大改变。而找出产业发展模式层面的问题并提出相应对策才是保证一个产业健康发展的重难点。
国内学者主要是对于国外手机游戏产业的发展分析借鉴较多,完全模仿国外的产业发展道路前进可能会造成水土不服。而国外学者则主要是将手机游戏放置在游戏产业中,在对整个游戏产业进行探讨时提出手机游戏的发展和兴起是当前游戏产业的机遇,仅将手机游戏作为不同终端平台进行运作的游戏,而没有考虑到手机游戏本身受到终端硬件和当前网络运营平台制约的特殊性,并未将手机游戏作为一个完整的产业进行分析讨论。
在手机游戏产业发展的过程中,创新问题和运营模式都是保持一个文化创意类产业长久发展的重要保证。国内外学者虽然都有提出要保持产业的长期发展需要公司企业研发人员在创新上下功夫,吸纳传统平台游戏的经验发展手机游戏产业,在人物物力财力上都需要大力投入。并且,针对不同类别的游戏进行不同的营销运营策略。但是当前却没有针对游戏模式知识产权方面保护的相关政策建议和业界也并没有着手进行如同传统游戏的推广运营模式,大多数游戏都仅仅依靠游戏本身特色来吸引玩家用户,并没有挖掘游戏周边方面的价值。不论是国家政策上的保护措施还是产业发展模式上的具体方案都有待探讨,这是保持手机游戏产业发展持续性、完整性和法律保护性的难题。 手机游戏产业研究现状(2):http://www.youerw.com/yanjiu/lunwen_17716.html
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