接下来我再从用户体验方面主要对ios系统和Android系统进行一些比较。
首先是ios系统:相对其他系统而言操作性还是十分简单,界面简洁美观,按钮方式的触控图标容易让人喜爱。可以这样描述现在大众最喜欢的界面就是这种button式的图标所组成的界面了,这样的界面可以很直观的表现程序,程序的个数将会在图标的右上角显示出来,单页面16个图标以及新建文件夹的创立也便于收纳管理。操作方面:下载完成就可以安装,不需要通过用户手动部署,十分便利,可玩性也非常高。应用程序的质量高、数目也良多;皮肤触控回应敏捷,用户的体验流畅。虽然ios系统不是最顶尖的配置,但是在使用时的流畅度上还是很不错的的,这点和ios系统的优化性对于手机配置需求低有很大的联系。缺陷在于itunes不翻墙的话下载的网络速度可能很慢,同步文件等必须一次性到位。翻墙之后尽管不用到itunes但是还是需要它作为其他同步软件的媒介。必须注册apple账号以及在未越狱状态下下载需用账号登陆的封闭性,伪后台:就是虽然有后台,但是在后台模式下程序处于睡眠状态,并不如同打开时一般继续运行,而是处于一种暂停的状态中。
其次是android系统。Android系统是主流手机系统里最为开放的,可以把任何软件放到桌面上、设置你所喜欢的解锁模式、更不需要账号的注册以及同步软件等等,可以说是使用起来最为方便不用提前做其他准备的一款系统了。通过刷机以及连接互联网,可以在你的手机上下载安装任何你需要的界面或程序。同时可以动态地为你的手机添加桌面插件,和IOS的静态按钮相比也有不错的用户体验。android系统的智能手机在市场的占有率也是高居不下,手机本身友好的面向各层的人群;android的应用软件虽然可能在质量上还比不上ios,但是也在不断地提高数量也不断地增加。再来说说它的缺点:主要的还是软件质量有高有低。就是由于android系统使用的人群广泛,导致了系统配置和应用软件之间有巨大的差异性。配置不一样的的手机自然也需要不一样的软件,可是却在同一样的市场上,这样就导致用户体验不好。同样是因为这个原因,移动软件的方面因为没有审核,各种低端软件都可以开发出来发布到网上,成为几乎没人会去下载使用的垃圾软件,所以实际上有质量的安卓软件数量应该是要在系统的统计里大打折扣。 还有个缺点就是过于依赖配置,虽然说安卓系统已然发展到了4核,但4核的客户体验还是没有大大提升,就是因为其过度依赖配置。然而对于低配置的安卓系统,客户的体验更是十分遗憾。
1。2。2 发展趋势
这里主要对我所使用的安卓系统进行描述。自从2008年9月22日,美国运营商T-Mobile USA[2]在纽约正式发布了一款基于android的手机后,越来越多的设备商发现了android系统的伟大前景,并纷纷投入进来,android以及涉足到上网本的市场。Android具有极大的开放性和兼容性,随着Android手机的普及,Android应用的需求势必会越来越大,这将会是一个潜力巨大的市场,会吸引无数软件开发商和开发者投身其中。这里再提一下安卓系统的优点,这也是其迅速发展的因素。1、开放性 2、应用程序无界限 3、应用程序是在平的的条件下创建的 4、应用程序可以轻松地嵌入网络。应用程序可以轻松的嵌入HTML、JavaScript和样式表,还可以通过WebView[3]显示网络内容。 5、应用程序可以并行运行。个人观点认为,安卓系统凭借自己开放性为主的优势,从发布之后便迅速发展,首先超越淘汰了塞班系统现如今更是向上网本等其他设备端进军。但安卓系统还是有一些诟病,以后的发展虽不说能超越代替ios,但与ios平分半壁江山的市场还是必然的,自去年12月至今年2月各大主流系统手机在各大国的销量统计如图1。1所示。来;自]优Y尔E论L文W网www.youerw.com +QQ752018766- 二维数据图操作的APP编程设计(4):http://www.youerw.com/jisuanji/lunwen_95838.html