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基于DirectX技术的3D游戏Demo设计与实现(4)

时间:2020-07-07 19:55来源:毕业论文
声音部分:声音部分中最主要的API是DirectSound,除了播放声音和处理混音这些最基本的功能之外,它还加强了3d音效,并提供了录音功能。DirectSound功能十分

声音部分:声音部分中最主要的API是DirectSound,除了播放声音和处理混音这些最基本的功能之外,它还加强了3d音效,并提供了录音功能。DirectSound功能十分强大,声卡兼容的问题就是利用它来解决的。

输入部分: DirectInput是输入部分,它支持很多的游戏输入设备,除了键盘和鼠标之外还可以连接手柄、摇杆、模拟器等,并能够充分发挥这些设备的最佳状态和全部功能。

网络部分: DirectPlay为网络部分,它为具有网络功能的游戏提供了多种连接方式,例如TCP/IP、IPX、Modem、串口等等,让玩家可以使用各种连网方式进行对战,它也提供网络对话的功能,保密措施也相对完善。

基于DirectX技术的3D游戏Demo设计与实现(4):http://www.youerw.com/jisuanji/lunwen_55926.html
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