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基于Unity的三维游戏设计+文献综述(2)

时间:2018-11-30 21:10来源:毕业论文
3.2.2 选择的工具 14 3.2.3 模型制作 15 3.2.4 室内场景实现 21 3.2.5 街景场景实现 23 3.2.6 游戏开始界面 23 3.3 色彩纷城功能的实现 23 3.3.1 远程家具操控服务器


3.2.2    选择的工具    14
3.2.3    模型制作    15
3.2.4    室内场景实现    21
3.2.5    街景场景实现    23
3.2.6    游戏开始界面    23
3.3    “色彩纷城”功能的实现    23
3.3.1    远程家具操控服务器    23
3.3.2    场景变换    25
3.3.3    视角锁定鼠标    26
4    结论    29
4.1    “色彩纷城”游戏的拓展设想    29
4.1.1    多人游戏模式/局域网/网络游戏    29
4.1.2    移动端游戏    29
4.1.3    昼夜及时间    30
4.1.4    时区定位手动/自动匹配    30
4.1.5    四季变化及天气同步更新    30
4.1.6    将体感融入游戏    31
4.2    研究体会    31
4.3    心得体会    31
致谢    33
参考文献    34
1    绪论
1.1    课题背景
在中国,电子游戏的发展可谓是缓慢的。游戏在一般人的眼中应该是休闲娱乐的,在中国的传统思想中,游戏是小孩子玩的东西,而大人在涉及游戏则会被看作是玩物丧志,但是时代发展如此迅速的现在,这个观念需要有所改变。随着计算机和互联网的发展,电子产品和网络的应用,已经从企业工具,现已成为了人们生活、学习、工作等各个领域的必需品。游戏不仅是人们生活的娱乐方式,也是在这个高速运作的社会现状下,不可或缺的减压方式。
据统计,直至2014年,数据显示,在全球72亿人中,有大于18亿人是游戏玩家。电子产品趋于移动化及全能化,人们越来越注重可以携带的方便,在电子产品越来越轻便的同时,手机游戏也发展迅速,也有很多的手机游戏借予网络,使其更具有社交性。
本课题就是要迎合现代游戏发展的市场,基于Unity制作一款既可以在电脑上运行,同时也可以发展成手机游戏的三文游戏。游戏的内容轻松积极,以放松心情、休闲娱乐为主要目的。模拟养成类的游戏,在游戏市场上深受各个领域的玩家欢迎,是工作频率较快的现代社会中颇受玩家们喜爱的减压娱乐游戏类型。
电子设备不断发展,人们对电子设备的要求越来越高,游戏市场也因此而越来越迅速的发展。人们对游戏的要求从简单的有色彩,到现在的画质、风格、特效、主题等等方面都有着各种需求。三文动画游戏开发成为深受各年龄层玩家追捧的游戏类型。
1.2    研究现状
游戏产业是一个较为新兴的行业。中国的游戏市场起步较慢,仍处在初期成长的过程。根据全球的发展情况来看,移动端游戏领域发展是最快的。
根据国外媒体的报导,2014年是游戏行业发展辉煌的一年,这一年通过收购和上市实现投资的金额高达240亿美元。对于游戏的发展前景,过外分析师Digi-Capital认为2017年全球的游戏市场规模将会超过1200亿美元,其中包括硬件和软件领域。
游戏产业PC游戏市场一直处在比较稳定的发展状态,而移动端设备的盛行也使得手机游戏、网络游戏和跨平台游戏有非常迅速的发展。中国、日本和韩国手机和网络游戏的发展最为迅猛,全球手机和网络游戏市场预计将在2017年增长至600亿美元。 基于Unity的三维游戏设计+文献综述(2):http://www.youerw.com/jisuanji/lunwen_26811.html
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