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竞技类网络游戏盈利模式研究《英雄联盟》为例(5)

时间:2023-06-26 22:40来源:毕业论文
(四)体育竞技类游戏(Sport Program Game,SPG) 体育竞技类游戏极大限度的满足了游戏玩家对体育的娱乐性要求,所有的体育游戏都有一个趋势,将球员的真

 (四)体育竞技类游戏(Sport Program Game,SPG)

体育竞技类游戏极大限度的满足了游戏玩家对体育的娱乐性要求,所有的体育游戏都有一个趋势,将球员的真实身份及资料搬到游戏中去,并对每一个球员的各项技术指数做了量化的处理。为了吸引更多的游戏玩家,他们会利用体育明星的号召力。电脑体育竞技类游戏一直保持在中间状态,虽然从未大红大紫,但也从未缺席过各类综合性赛事。典型代表有:《NBA2K17》、《FIFA14》等。

 (五)格斗游戏(Fight Technology Game,FTG)

格斗类游戏是从ACT动作类游戏演变过来的,由玩家操纵各种角色与电脑或者另一玩家所控制的角色进行一对一的决斗。这类游戏需要操作能力以及反应能力,更考验的是快节奏下的心理能力,比如《街霸》、《格斗之王》等。

竞技类网络游戏盈利模式研究《英雄联盟》为例(5):http://www.youerw.com/guanli/lunwen_180351.html
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