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中韩网络游戏产业现状和核心竞争力的对比分析(4)

时间:2018-03-24 21:11来源:毕业论文
上个世纪90年代后期的IT基础设施的大量普及,使韩国的游戏产业得到了飞速发展,其产业规模达到50亿美元。特别是游戏竞技的发展使得游戏选手们对硬件


上个世纪90年代后期的IT基础设施的大量普及,使韩国的游戏产业得到了飞速发展,其产业规模达到50亿美元。特别是游戏竞技的发展使得游戏选手们对硬件的要求逐渐提高,带动了硬件的发展。
韩国政府当然非常重视这个新兴产业的发展。韩国政府已经发表了游戏产业发展中长期计划,成立了游戏产业2010战略委员会。韩国的游戏产业是随时可以得到政府的支持的,时不时会有新的扶持政策出台,韩国还从法律上对游戏产业的扶持做了规定。
 
(二) 韩国游戏产业发展至今成功的关键要素
(1) 拥有专业的开发团队 (人才齐聚)
韩国拥有游戏行业中遥遥领先的研发技术,很多很实用的经验,其中主要人员拥有数款大游戏的制作经验;要么是老玩家,他们清楚玩家对于游戏的喜好;要么是美术天才。
(2) 运营模式 (创新型管理)
韩国运营模式成熟,值得借鉴。韩国独创道具收费,用免费的游戏赚取广告费,流量以及眼球。 韩国企业善于打破常规模式,诚招分区运营商,避免文化差异和当地的政策审查问题,并且在一定程度上避开了风险。举个成功的例子:DawinGame就提出了“双赢经营模式”,DG有门户网站和全球游戏共同体的优势,结合游戏网络,向多家合作厂商提出了合理的收益模式。DG特别会和有自己生产能力的厂商合作,因为可以互相帮助。社交游戏是种通过互动地娱乐方式使得人之间交流互动的游戏。传统社交游戏主要包括一些竞技等对抗与协作性互动的游戏。
(3) 巨大的市场需求 (内需外需兼顾)
现代社会生活节奏快,压力大,许多人在网游中寻求慰藉,因而全球市场对于网游的需求是有增无减的。韩国国内游戏市场需求巨大,韩国网络游戏是一流的,韩国每个城市都有很多游戏小卖店,在某种程度上来说,已经成为了游戏爱好者的天堂。这跟韩国人民热爱游戏是分不开的。国内市场跟其国民人均收入是分不开的,大多数的玩家承受能力很高。国际市场方面,韩国网游以其先进的技术,出色地画面具有很高的竞争力,吸引越来越多的玩家,就中国而言,虽然自主网游开发已经进入到一个新的阶段,但离韩国网游无疑还有相当的距离,许多中国的游戏玩家依旧喜欢韩国的游戏。
(4) 政府的扶持是韩国游戏能飞速发展的重要因素
韩国与其他各国相比,政府的扶持度是高的离谱的。韩国从三个方面来支持游戏产业,政策优惠,法律完善以及创造良好的环境。韩国还成立了游戏投资联盟,为游戏企业提供长时间的低利息贷款;同时设立游戏产业发展基金,为游戏产业服务;减少甚至免除游戏企业的税。韩国成立众多游戏学校,培养可用的人才,为可持续发展作出了重大的贡献。
 
(三) 韩国游戏产业链健全
对产业链的概念有很多理解,但并不阻碍对游戏产业链的思考。大致上,游戏产业可以分为主链和辅链两个大方面。所谓主链就是基于技术开发内容创新,运营管理,以及渠道的三个环节加上消费者返回这一环节。
韩国游戏企业实力很强,在运营管理方面中国也望尘莫及。韩国一般企业以上都是注重开发游戏,在技术和内容创新上下的功夫很足。很多的企业都是集开发商与运营商于一体的。这就能更好的从用户那反馈回来有用的信息更有利于开发新的游戏。再者就是这样的企业在产业链上端,具有更好的延展性----因为有很大的自主意识,不像中国受限与上游产业链。
一款游戏的研发成本几乎占满整个制作过程。韩国的政府以共同承担风险的姿态支持韩国游戏企业,使得韩国的企业受利,使得韩国产业链加速趋于完善。 中韩网络游戏产业现状和核心竞争力的对比分析(4):http://www.youerw.com/guanli/lunwen_11731.html
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