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C#+sqlserver人事管理系统设计与实现+ER图+流程图 第5页

更新时间:2016-10-8:  来源:毕业论文
3.3部门信息管理功能的实现
部门信息管理部分主要包括对企业的各部门的相关信息进行管理。用户可查看、添加、修改、删除部门信息。员工信息管理和部门信息管理功能相似,代码也基本相似,在此就不再一一叙述。
3.4考勤工资管理功能的实现
3.4.1考勤情况查询
主要记录员工的签到信息、出勤天数、请假旷工次数、奖惩情况,管理员可以查看员工的工作情况。
3.4.2工资计算
工资计算窗体用于查询职工历史月份的工资,查询的条件包括工资月份和职工编号两个属性。本文来自优-文`论!文&网,毕业论文 www.youerw.com 加7位QQ324~9114找原文
3.4.3奖惩信息
公司的发展离不开完善的奖罚制度,奖罚制度可以提高员工的工作热情,同时,也可以对员工的一些行为进行制约。在本系统中,开发了奖罚管理窗体,用于添加,修改或者删除奖罚信息,方便在发工资时进行工资统计。
功能实现:
1.当窗体加载时,系统将所有的调动信息检索出来绑定控件上,并且统计数据库中的调动信息数量。
2.当用户双击某条信息时,打开修改信息的窗口,在窗口中可以修改用户选择的信息。
4.系统测试
至此,软件设计的工作基本结束。本节说明的是对系统所做的测试工作,需要说明的是在设计时,软件的测试工作就在进行。在此,我可以大略的将我们设计中的测试分为模块的测试和整体的功能测试。在本次设计中,模块化的思想贯彻其中,在调用模块之前确定模块的功能、可靠性便极其重要。对于有模块化构建的软件功能,我们需要对其进行功能、紧密型测试,以确定其可靠性、唯一性、容错性、适应性,这些对一个软件来说都是非常重要的。在设计中和设计完成后进行的软件测试能有效的查找出软件的错误,大大增强软件的可用性。
4.1测试目的
该项目是由用户委托我方设计,因此软件需要完全的满足用户的需求,这也是做系统测试的主要目标。其次,测试还能发现以下问题,软件是否存在用户不能容忍的错误,软件是否能被用户接受,软件的使用能否符合用户的习惯和工作环境。测试的目的是为了更好的满足用户的要求。
4.2测试概述
在此,我们将在项目中的测试分为两大块:内部测试、外部测试.由于外部测试为模拟测试,在此不做主要说明,以下将对内部测试进行详细介绍。
内部测试我们会对软件的每个功能、按钮进行逐步的测试,以检测是否满足用户的需求。主要测试一下方面:
    1.模块的检查:基本的模块是否能满足需求,能返回正确的结果。
2.检查系统的输入:如输入过长的字符串内容、输入非法的字符、输入特别字符等,对系统的影响。即检查系统对错误输入的容忍性。
    3.功能按钮测试:检查设计的系统的个个按钮是否按设计工作。对于重复点击按钮是否会造成系统问题,例如表单提交的按钮,重复点击是否会重复提高。对于功能调用代码,重复点击是否会造成软件的无法访问。最后,需要对标有快捷按钮的快捷键进行测试。
    4.查询的检查:对用户的提供的各种的信息是否能返回正确的结果,对于返回空值的查询的处理,对于用户提供的非法查询的处理。
下面以用户登录界面来说明测试。首先我们需要模拟数据库不存在的情况,删除数据库,打开软件的用户登录界面,如图4所示,程序检测到数据库不存在,因此右下方的登录按钮消失了,此时需要进入文护模式恢复数据库

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