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网络多媒体资源管理信息系统的开发+文献综述+开题报告 第6页

更新时间:2011-5-5:  来源:毕业论文
网络多媒体资源管理信息系统的开发+文献综述+开题报告 第6页
从多态的角度看,刹车系统有正锁和反锁之分,驾驶员只用脚踩刹车停车,同样的接口可以用来控制若干种不同的实现(正锁或反锁).这样各个独立的构件才被转换为汽车这个对象的.同样,通过使用面向对象的设计原则,程序员可以把一个复杂程序的各个构件组合在一起,形成一个一致,健壮,可文护的程序。
2.3.2软件工程-原则
 软件工程[5]的原则是指围绕工程设计、工程支持以及工程管理在软件开发过程中必须遵循的原则。软件工程的原则有以下四项基本原则:
 (1)选取适宜开发范型。
该原则与系统设计有关。在系统设计中,软件需求、硬件需求以及其他因素之间是相互制约、相互影响的,经常需要权衡。因此,必须认识需求定义的易变性,采用适宜的开发范型予以控制,以保证软件产品满足用户的要求。
 (2)采用合适的设计方法。
在软件设计中,通常要考虑软件的模块化、抽象与信息隐蔽、局部化、一致性以及适应性等特征。合适的设计方法有助于这些特征的实现,以达到软件工程的目标。
 (3)提供高质量的工程支持。
“工欲善其事,必先利其器”。在软件工程中,软件工具与环境对软件过程的支持颇为重要。软件工程项目的质量与开销直接取决于对软件工程所提供的支撑质量和效用。
 (4)重视开发过程的管理。
软件工程的管理,直接影响可用资源的有效利用,生产满足目标的软件产品,提高软件组织的生产能力等问题。因此,仅当软件过程得以有效管理时,才能实现有效的软件工程。
 这一软件工程框架告诉我们,软件工程的目标是可用性、正确性和合算性;实施一个软件工程要选取适宜的开发范型,要采用合适的设计方法,要提供高质量的工程支撑,要实行开发过程的有效管理;软件工程活动主要包括需求、设计、实现、确认和支持等活动,每一活动可根据特定的软件工程,采用合适的开发范型、设计方法、支持过程以及过程管理。根据软件工程这一框架,软件工程学科的研究内容主要包括:软件开发范型、软件开发方法、软件过程、软件工具、软件开发环境、计算机辅助软件工程(CASE) 及软件经济学等。
2.3.3 B/S结构体系基本概念
 B/S[6]结构(Browser/Server,浏览器/服务器模式),是WEB兴起后的一种网络结构模式,WEB浏览器是客户端最主要的应用软件。这种模式统一了客户端,将系统功能实现的核心部分集中到服务器上,简化了系统的开发、文护和使用。客户机上只要安装一个浏览器(Browser),如Netscape Navigator或Internet Explorer,服务器安装Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server等数据库。浏览器通过Web Server 同数据库进行数据交互。
2.3.4 多媒体基本概念
 (1)多媒体信息处理技术:是指能够同时捕捉、处理、编辑、存储和播放两种以上不同类型信息媒体的技术。常见信息媒体类型包括:文本、图形、图像、动画、音频、视频等。
 (2)网络化多媒体
 网络多媒体是指基于计算机网络[7](LAN,MAN,WAN)的多媒体应用。例如,多媒体电子邮件、计算机会议、Internet电话,等等。多采用客户/服务器模式,也有对等模式。
2.3.5 本系统的开发方法及运行原理
 系统构建了基于B/S模式的网络多媒体资源信息中心。提供了对各类多媒体资源进行组织、整合、控制、划分,并进行有效管理的平台。依托平台规划出关键性资源,并提供多种检索入口,使用简洁方便,达到了信息交换和资源共享的目的。为用户提供信息量大、内容丰富的多媒体资源。
2.4 软件开发工具和环境
 软件工具是指为支持计算机软件的开发、文护、模拟、移植或管理而研制的程序系统。它是为专门目的而开发的,在软件工程范围内也就原文请找腾讯752018766优,文-论'文[网http://www.youerw.com 为实现软件生存期中的各种处理活动(包括管理、开发和文护)的自动化和半自动化面开发的程序系统。
 开发软件工具的最终目的是为了提高软件生产率和改善软件的质量。
 本系统的开发工具有MyEclipse6.6,SQLServer2005,Dreamweaver,Tomcat5.5
 本系统的开发环境:Windows Server 2003,JDK1.6[8]以及IE7或360浏览器包括两个插件flash 和real
2.4.1 CASE设计工具
 软件设计工具是用来进行系统设计,形成设计规格说明,检查并排除规格说明中的错误。
 Rose[9]是美国的Rational公司的面向对象建模工具,利用这个工具,可以建立用UML描述的软件系统的模型,而且可以自动生成和文护C++、Java、VB和Oracle等语言和系统的代码。Rational Rose包括了统一建模语言(UML),OOSE,以及OMT。它为可视化建模软件奠定了坚实的理论基础。
2.4.2 编码语言
 编码工具为程序设计人员提供各种方便的编程环境,包括编辑,编译,连接,运行等。
 Java是一种简单的,面向对象的,分布式的,解释的,键壮的安全的,结构的中立的,可移植的,性能很优异的多线程的,动态的语言。
  Java的开发环境有不同的版本,如sun公司的Java Developers Kit, 简称 JDK。后来微软公司推出了支持Java规范的Microsoft Visual J++ Java开发环境,简称 VJ++。
 平台无关性是指Java能运行于不同的平台。Java引进虚拟机原理,并运行于虚拟机,实现不同平台的Java接口之间。使 用Java编写的程序能在世界范围内共享。Java的数据类型与 机器无关,Java虚拟机(Java Virtual Machine)是建立在 硬件和操作系统之上,实现Java二进制代码的解释执行功能, 提供于不同平台的接口的。
  Java的编程类似C++,学习过C++的读者将很快掌握Java的精髓。Java舍弃了C++的指针对存储器地址的直接操作,程序运行时,内存由操作系统分配,这样可以避免病毒通过指针侵入系统。Java对程序提供了安全管理器,防止程序的 非法访问。

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