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高中同学聚会策划方案

更新时间:2010-8-31:  来源:毕业论文

   第一章 游戏概述 3   第二章 游戏背景 4   第三章 游戏故事 5   第四章 游戏元素 6
  通用属性定义    游戏角色    游戏道具    第五章 游戏机制    游戏经验及升级原则 -
  角色战斗要素    经济系统    角色竞技要素   多人建制    第优章 人工智能 
  第七章 游戏任务    第八章 系统功能    界面    操作 
  〈〈王者〉〉
  第一章 游戏概述
  一 游戏名称:〈〈王者〉〉
  二 游戏类型:大型多人在线游戏
  三 游戏特点:游戏采用4D设计,加入时间系统,在角色达到相应等级之后角色随年龄发生相貌与技能的变化,从而使游戏角色有真实性。玩家创建自己的特有角色,自建角色的技能链条,从而使游戏摆脱相同性。玩家角色达到一定级别之后有相应的职称,各个角色都可以进行召唤,从而增加游戏的趣味性。而不同玩家可以进行使用合技,从而强调游戏的合作性。游戏角色可以进行设计武器与建造防守公式从而在大型多人战争中发挥各自优势。游戏地图采取随即制增加游戏的新鲜感,另外游戏也设定副本系统从而让高级玩家体验游戏的及至。

  四 玩家操作

  〈〈王者〉〉适合大多数游戏玩家,为了避免玩家对游戏的操作产生陌生感,其操作设计与目前大多数网络游戏基本相同,为每个功能设置相应的快捷键以方便玩家的操作。界面采用清晰明了的指令方式,从而使玩家更好的融入游戏世界。

  五 游戏风格

  画面丰富绚丽,人物场景真实精细,音乐雄浑装阔。游戏整体追求大漠侠影的宏大气势。

  第二章 游戏背景

  在盘古开天之后,大地万物苏醒迸发,世界有了一翻繁荣的景象,但是由于人类的一颗贪婪之心让本来完美的世界增加了一丝黑暗,随着时间的流逝,人类的贪婪之心变得更加的邪恶,为了拯救即将被黑暗笼罩着的世界,上天在西方的极乐世界建造了一口生命之泉,传说如果谁能够取到生命之泉,谁就能拯救这个世界,从而统治这个曾经繁华的天上人间,成为这个世界上的真正的强者。

  第三章 游戏故事

  故事在这里开始了。。。。。。

  在一个不知名的山村里,有一个孤儿,村里人在村外的丛林中找到他,没有人知道他来自何方,好心的村里人把他抚养。但是随着年龄的增长他渐渐显得与众不同,他具有强大的力量和超人的智慧,但是由于环境的影响他并不知道外边的花花世界,也不知道外边的利欲熏心,知道有一天贪婪的人们到达这块土地,一直把这里慢慢污染的时候,他开始了他的拯救世人之路,但是他并不知道传说中的极乐世界到底在哪,他只能进行一次一次进行反抗来达到暂时的得到安稳,可是这终究不是长久之计于是他踏上了漫漫荒漠去寻找那生命之泉。一路上他丰富了自己的人生阅历也得到不少奇侠异士的指点,更结识了不少的朋友,于是他们一同开始了拯救之路。。。。。。

  第四章 游戏元素

  一 通用属性定义

  属性名称:生命值

  属性说明:角色达到达到死亡前受到伤害能够承受的点数

  适用范围:所有玩家与战斗NPC

  属性名称: 体力

  属性说明:角色可以使用武器技能攻击的消耗点数

  适用范围:所有玩家与战斗NPC

  属性名称:力量

  属性说明:角色进行装配武器与装备需要的点数

  适用范围:所有玩家与战斗NPC

  属性名称:敏捷

  属性说明:角色在攻击与闪躲时的参数

  适用范围:所有玩家与战斗NPC

  属性名称:智慧

  属性说明:角色在攻击与闪躲时的参数

  适用范围:所有玩家与战斗NPC

  属性名称:健康状态

  属性说明:角色的身体状况,包括正常,持续伤害,中毒等。

  规则: 毕业论文http://www.youerw.com

  受到持续伤害角色会不断损失生命值,按时间计算。

  受到中毒角色力量,敏捷,智慧,相应下降,按时间计算。

  适用范围:所有玩家与战斗NPC

  属性名称:防御力

  属性说明:角色的抗击打能力,确定角色的防御力

  规则:

  防御力=角色防御力+装备防御力+技能防御力

  适用范围:所有玩家与战斗NPC

  属性名称:伤害力

  属性说明:角色的攻击能力,确定角色的攻击能力

  规则:

  攻击力=角色攻击力+武器攻击力+技能攻击力

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