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浅析《三国演义》在游戏中迅速传播的原因

时间:2019-10-21 20:39来源:毕业论文
通过调查当下三国游戏的现状,了解《三国演义》在游戏中的传播形式,并分析出玩家出于历史情怀的感染,以及三国题材适合成为电脑游戏的载体这些因素导致目前三国游戏在市场上

摘要:在这个信息飞速发展的时代,互联网的快速发展的影响下,电脑游戏在人群中的比重也日益增加。本文旨在探讨在当下这个娱乐至死,文学典籍被束之高阁,电脑屏幕常置于面前的年代里,《三国演义》文化如何以新的载体——游戏来进行传播的。本文通过调查当下三国游戏的现状,了解《三国演义》在游戏中的传播形式,并分析出玩家出于历史情怀的感染,以及三国题材适合成为电脑游戏的载体这些因素导致目前三国游戏在市场上颇受欢迎,同时也成为《三国演义》在游戏中迅速传播的原因。41100
毕业论文关键词:三国演义;三国文化;传播;游戏
Analyze the reason why the Romance of the Three Kindoms spread quickly in computer games
Abstract:Under the impact of the rapid development of the Internet in this era of rapid development of information and computer games in the proportion of the population is also increasing. This paper aims to investigate the death in the moment this entertainment, literary books are shelved, often placed on the computer screen in front of years, the "Three Kingdoms" culture of how a new carrier - the game to spread research purposes. In this paper, by investigating the status quo of the Three Kindoms games, Understanding the transmission form of the Romance of the Three Kindoms in computer games and analyzing these factors such as historical feelings of infection and the Three Kindoms are suitable to become the carrier of computer games why the Three Kindoms are popular in the market now and finally become the reason why the Romance of the Three Kindoms spread quickly in computer games.
Key Words:Three Kingdoms;cultures of the Three Kingdoms;spread;games
目 录
摘要    1
Abstract    1
一 以《三国演义》为主题的游戏的发展现状    3
二 《三国演义》在电脑游戏中的传播形式    4
(一) 历史人物的高度还原    5
(二) 历史环境的高度再现    6
(三) 历史事件的穿插引入    6
三 《三国演义》在电脑游戏中迅速传播的原因    7
(一) 历史情怀的感染    7
(二) 电脑游戏的载体    8
1 公平的竞技模式    9
2 角色扮演的舞台    11
3 完整的剧情及世界观    12
(三) 电脑游戏对《三国演义》的创新    14
结语    14
致谢    15
参考文献    16
一 以《三国演义》为主题的电脑游戏的发展现状
在信息时代的熏陶下,高科技带给了人们无尽的方便,也带给了人们新的娱乐方式,电子游戏开始出现在人们的视野,并从无数新兴娱乐中脱颖而出,而本文所要探讨的三国类题材游戏更是历史悠久。
历史上最早的一款三国题材游戏是1985年日本光荣公司推出的初代《三国志》(该三国志仅为游戏名,与二十四史之一的《三国志》并无关联),而《三国演义》在日本本就有着极好的群众基础,因此当初代《三国志》成功发行了之后便立刻得到了良好的市场响应,很快风靡了远东地区,并且拿下了当年日本BHS大赏第一名及最受读者欢迎产品奖。从初代三国志至今已有31年,三国题材的各种游戏共有300余款。而其中几十款评价较高的游戏作品其销量都是跨越地区,走向世界的,除此之外大部分的三国题材游戏都是直接以《三国演义》为底本进行再创作的,不用再额外设计剧情。
而今三国类游戏画面越做越好,系统越来越完善并日趋走向成熟,高科技与古代名著的结合使三国题材的游戏横空出世。目前在市场上发行的三国类游戏遍地皆是,层出不穷。比较出名的单游戏有三国志、三国群英传、真三国无双。三国志自1985年的初代三国志起始至今年一共出了13代,预计将会在今年推出三国志14;三国群英传自1998年发行的一代三国群英传开始至2007年期间推出了共7代三国群英传,并分别于2005年及2009年推出了2款网游三国群英传online、三国群英传2online;真三国无双自1997发行的三国无双起至2015年的真三国无双7,而真三国无双的每一代都会发行带有新的剧本Mod的真三系列,例如真三国无双2•猛将传等。这三款游戏是三国类游戏里的经典之作,时至今日依旧都无法被超越和替代,一直文持着十分高的人气,经久不衰。 浅析《三国演义》在游戏中迅速传播的原因:http://www.youerw.com/xinwen/lunwen_41185.html
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