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2D视频转换3D视频的算法研究

时间:2018-11-23 21:56来源:毕业论文
研究了立体感的产生原理,其次研究了深度图的获取方法及图像深度图与视差的关系表达式,最终研究了聚焦区域的提取方法,以散焦区为背景,聚焦区域为前景,分别对其进行深度图

摘要3D.视频相比2D.视频有更加震撼的立体视觉效果,使得3D.视频技术受到了各界的广泛关注并且快速发展起来。3D.视频技术包含了许多不同的技术手段,其中其核心部分是3D视频内容的获取。由于3D.视频拍摄的高成本及复杂性,将现有的异常丰富的传统2D视频资源转换为3D.视频就成为了一种高效而快捷的解决方案。
视频是由一帧帧图片组成,故本文着眼于2D图片转3D图片的算法研究。本文首先研究了立体感的产生原理,其次研究了深度图的获取方法及图像深度图与视差的关系表达式,最终研究了聚焦区域的提取方法,以散焦区为背景,聚焦区域为前景,分别对其进行深度图绘制,然后融合形成完整深度图,并利用视差对像素平移及合成最终生成红蓝3D图像。30548
关键词    2D-3D视频转换   深度图   聚焦区域提取
毕业论文设计说明书外文摘要
Title    Algorithm Research of 2D to 3D Video Conversion                     
Abstract
Since three-dimensional (3D) video has more shocking stereoscopic effects compared with 2D video, the 3D video technology has been widely concerned from all researchers and is rapid developing. 3D video technology includes many different techniques, the core part of which is the 3D video content acquisition. Due to the high cost and complexity of 3D video, conversion of the existing abundant traditional 2D video resources to 3D video becomes a kind of efficient and fast solution.
Video is composed of many frames. Hence this paper focuses on the research of algorithm in the 2D picture to 3D picture. Firstly, this paper studies the stereoscopic principle. Secondly, the paper studies the expression of the relation between the image depth map and parallax. Finally, the extraction method of focus area is discussed. Regarding defocus region as the background, focus region as foreground, respectively, the depth map were rendered. Then the complete depth map is formed by image fusion. And the final Red-Blue 3D image is synthesized using the disparity to move pixels.
Keywords  2D-3D video conversion;depth map;   focus region extraction
目   次
1  引言  1
1.1  课题的研究背景及意义  1
1.2  国内外研究现状  1
1.3  本文所做主要工作  2
2  2D转3D视频的基本原理  3
2.1  立体视觉的基本原理  3
2.2  2D-3D视频转换的方法  5
2.3  红蓝3D图原理  7
3  深度图的获取及视差计算  8
3.1  深度与视差的关系  8
3.2  深度图的生成方法  9
3.3  深度融合  13
4  聚焦区域的提取及3D图的生成  14
4.1  聚焦区域的提取  14
4.2  红蓝3D图的生成  15
4.3  实验结果  17
5  总结与展望  Y
5.1  论文总结  Y
5.2  对未来的展望  Y
结论  Y
致谢  Y
参考文献Y
1  引言
1.1  课题的研究背景及意义
随着近几年来计算.机和通信.技术的高速发展,人们不满.足与目前数字视频的发展,对其提出了更高的要求。数字高清2D电视目前已经渐渐不能满足人们的追求,于是能产生空间纵深感的三文.显示器便应运而生。电视就从最经典的黑白电视变成了彩色电视,又从标准模式发展成了高清模式。因其能给人带来身临其境的逼真的视觉感受,三文立体电视成为了新的研究和应用的热点,并且拥有广泛的应用前景。
三文电视的成功除了要靠硬件装.置技术的到位,丰富有趣的3D视频资源也是不可或缺的。但是传统的2D视频片源并不能适用于三文显示系统,一般市面上较为常见的3D拍摄主要可以分成.阵列式摄.影机和深度摄.影机两种方式[1]。 2D视频转换3D视频的算法研究:http://www.youerw.com/wuli/lunwen_26305.html
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