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GestureDetector多点手势识别的实现源代码

更新时间:2013-1-24:  来源:毕业论文

    google提供的API中,有个类,大家都很熟悉,GestureDetector。使用它,我们可以识别用户通常会用的手势。但是,这个类不支持多点触摸(可能google认为没有人会在几个手指都在屏幕上的时候,使用手势吧~),不过,最近和朋友们一起做的一个App,的确用到了多点手势(主要是onScroll和onFling两个手势),所以,我就把这个类拓展了一下,来实现让多个控件各自跟着一跟手指实现拖动和滑动的效果。
    顺便说一下,大家应该都知道,在Android3.0以后,Android的触摸事件的分配机制和以前的版本是有区别的。从3.0开始,用户在不同控件上操作产生的touch消息不会相互干扰,touch消息会被分派到不同控件上的touchListener中处理。而新年祝福网页 
在以前的版本中,所有的touch消息,都会被分排到第一个碰到屏幕的手指所操作的控件的touchListener中处理,也就是说,会出现这样一个矛盾的现象:
    在界面上有A,B,C三个控件,然后,当你先用食指按住A,跟着又用中指和无名指(嘛,别的手指也行,不用在意中指还是无名指)按住B,C。当中指和无名指移动的时候,B和C都无法接收到这个ACTION_MOVE消息,而接收到消息的却是A。而在3.0以上版本中,并不存在这个问题。
package com.finger.utils;   import java.util.ArrayList; import java.util.List;   import android.content.Context; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.MotionEvent; import android.view.VelocityTracker; import android.view.ViewConfiguration;   public class MultiTouchGestureDetector {       @SuppressWarnings("unused")     private static final String MYTAG = "Ray";     public static final String CLASS_NAME = "MultiTouchGestureDetector";       /**      * 事件信息类 <br/>      * 用来记录一个手势      */    private class EventInfo {         private MultiMotionEvent mCurrentDownEvent;    //当前的down事件         private MultiMotionEvent mPreviousUpEvent;    //上一次up事件         private boolean mStillDown;                    //当前手指是否还在屏幕上         private boolean mInLongPress;                //当前事件是否属于长按手势         private boolean mAlwaysInTapRegion;            //是否当前手指仅在小范围内移动,当手指仅在小范围内移动时,视为手指未曾移动过,不会触发onScroll手势         private boolean mAlwaysInBiggerTapRegion;    //是否当前手指在较大范围内移动,仅当此值为true时,双击手势才能成立         private boolean mIsDoubleTapping;            //当前手势,是否为双击手势         private float mLastMotionY;                    //最后一次事件的X坐标         private float mLastMotionX;                    //最后一次事件的Y坐标           private EventInfo(MotionEvent e) {             this(new MultiMotionEvent(e));         }           private EventInfo(MultiMotionEvent me) {             mCurrentDownEvent = me;             mStillDown = true;             mInLongPress = false;             mAlwaysInTapRegion = true;             mAlwaysInBiggerTapRegion = true;             mIsDoubleTapping = false;         }           //释放MotionEven对象,使系统能够继续使用它们         public void recycle() {             if (mCurrentDownEvent != null) {                 mCurrentDownEvent.recycle();                 mCurrentDownEvent = null;             }               if (mPreviousUpEvent != null) {                 mPreviousUpEvent.recycle();                 mPreviousUpEvent = null;             }         }           @Override        public void finalize() {             this.recycle();         }     }       /**      * 多点事件类 <br/>      * 将一个多点事件拆分为多个单点事件,并方便获得事件的绝对坐标      * <br/> 绝对坐标用以在界面中找到触点所在的控件      * @author ray-ni      */    public class MultiMotionEvent {         private MotionEvent mEvent;         private int mIndex;           private MultiMotionEvent(MotionEvent e) {             mEvent = e;             mIndex = (e.getAction() & MotionEvent.ACTION_POINTER_ID_MASK) >> MotionEvent.ACTION_POINTER_ID_SHIFT;  //等效于 mEvent.getActionIndex();         }           private MultiMotionEvent(MotionEvent e, int idx) {             mEvent = e;             mIndex = idx;         }           // 行为         public int getAction() {             int action = mEvent.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK;    //等效于 mEvent.getActionMasked();             switch (action) {             case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:                 action = MotionEvent.ACTION_DOWN;                 break;             case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:                 action = MotionEvent.ACTION_UP;                 break;             }             return action;         }                   // 返回X的绝对坐标         public float getX() {             return mEvent.getX(mIndex) + mEvent.getRawX() - mEvent.getX();         }           // 返回Y的绝对坐标         public float getY() {             return mEvent.getY(mIndex) + mEvent.getRawY() - mEvent.getY();         }           // 事件发生的时间         public long getEventTime() {             return mEvent.getEventTime();         }                   // 事件序号         public int getIndex() {             return mIndex;         }                   // 事件ID         public int getId() {             return mEvent.getPointerId(mIndex);         }                   // 释放事件对象,使系统能够继续使用         public void recycle() {             if (mEvent != null) {                 mEvent.recycle();                 mEvent = null;             }         }     }       // 多点手势监听器     public interface MultiTouchGestureListener {         // 手指触碰到屏幕,由一个 ACTION_DOWN触发         boolean onDown(MultiMotionEvent e);         // 确定一个press事件,强调手指按下的一段时间(TAP_TIMEOUT)内,手指未曾移动或抬起         void onShowPress(MultiMotionEvent e);         // 手指点击屏幕后离开,由 ACTION_UP引发,可以简单的理解为单击事件,即手指点击时间不长(未构成长按事件),也不曾移动过         boolean onSingleTapUp(MultiMotionEvent e);         // 长按,手指点下后一段时间(DOUBLE_TAP_TIMEOUT)内,不曾抬起或移动         void onLongPress(MultiMotionEvent e);         // 拖动,由ACTION_MOVE触发,手指地按下后,在屏幕上移动         boolean onScroll(MultiMotionEvent e1, MultiMotionEvent e2, float distanceX, float distanceY);         // 滑动,由ACTION_UP触发,手指按下并移动一段距离后,抬起时触发         boolean onFling(MultiMotionEvent e1, MultiMotionEvent e2, float velocityX, float velocityY);     }     // 多点双击监听器     public interface MultiTouchDoubleTapListener {         // 单击事件确认,强调第一个单击事件发生后,一段时间内,未发生第二次单击事件,即确定不会触发双击事件         boolean onSingleTapConfirmed(MultiMotionEvent e);         // 双击事件, 由ACTION_DOWN触发,从第一次单击事件的DOWN事件开始的一段时间(DOUBLE_TAP_TIMEOUT)内结束(即手指),         // 并且在第一次单击事件的UP时间开始后的一段时间内(DOUBLE_TAP_TIMEOUT)发生第二次单击事件,         // 除此之外两者坐标间距小于定值(DOUBLE_TAP_SLAP)时,则触发双击事件         boolean onDoubleTap(MultiMotionEvent e);         // 双击事件,与onDoubleTap事件不同之处在于,构成双击的第二次点击的ACTION_DOWN,ACTION_MOVE和ACTION_UP都会触发该事件         boolean onDoubleTapEvent(MultiMotionEvent e);     }       // 事件信息队列,队列的下标与MotionEvent的pointId对应     private static List<EventInfo> sEventInfos = new ArrayList<EventInfo>(10);     // 双击判断队列,这个队列中的元素等待双击超时的判断结果     private static List<EventInfo> sEventForDoubleTap = new ArrayList<EventInfo>(5);     // 指定大点击区域的大小(这个比较拗口),这个值主要用于帮助判断双击是否成立     private int mBiggerTouchSlopSquare = 20 * 20;     // 判断是否构成onScroll手势,当手指在这个范围内移动时,不触发onScroll手势     private int mTouchSlopSquare;     // 判断是否构成双击,只有两次点击的距离小于该值,才能构成双击手势     private int mDoubleTapSlopSquare;     // 最小滑动速度     private int mMinimumFlingVelocity;     // 最大滑动速度     private int mMaximumFlingVelocity;       // 长按阀值,当手指按下后,在该阀值的时间内,未移动超过mTouchSlopSquare的距离并未抬起,则长按手势触发     private static final int LONGPRESS_TIMEOUT = ViewConfiguration.getLongPressTimeout();     // showPress手势的触发阀值,当手指按下后,在该阀值的时间内,未移动超过mTouchSlopSquare的距离并未抬起,则showPress手势触发     private static final int TAP_TIMEOUT = ViewConfiguration.getTapTimeout();     // 双击超时阀值,仅在两次双击事件的间隔(第一次单击的UP事件和第二次单击的DOWN事件)小于此阀值,双击事件才能成立     private static final int DOUBLE_TAP_TIMEOUT = ViewConfiguration.getDoubleTapTimeout();     // 双击区域阀值,仅在两次双击事件的距离小于此阀值,双击事件才能成立     private static final int DOUBLE_TAP_SLAP = 64;       // GestureHandler所处理的Message的what属性可能为以下 常量:     // showPress手势     private static final int SHOW_PRESS = 1;     // 长按手势     private static final int LONG_PRESS = 2;     // SingleTapConfirmed手势     private static final int TAP_SINGLE = 3;     // 双击手势     private static final int TAP_DOUBLE = 4;           // 手势处理器     private final GestureHandler mHandler;     // 手势监听器     private final MultiTouchGestureListener mListener;     // 双击监听器     private MultiTouchDoubleTapListener mDoubleTapListener;           // 长按允许阀值     private boolean mIsLongpressEnabled;     // 速度追踪器     private VelocityTracker mVelocityTracker;       private class GestureHandler extends Handler {         GestureHandler() {             super();         }           GestureHandler(Handler handler) {             super(handler.getLooper());         }           @Override        public void handleMessage(Message msg) {             int idx = (Integer) msg.obj;             switch (msg.what) {             case SHOW_PRESS: {                 if (idx >= sEventInfos.size()) { //                    Log.w(MYTAG, CLASS_NAME + ":handleMessage, msg.what = SHOW_PRESS, idx=" + idx + ", while sEventInfos.size()=" //                            + sEventInfos.size());                     break;                 }                 EventInfo info = sEventInfos.get(idx);                 if (info == null) { //                    Log.e(MYTAG, CLASS_NAME + ":handleMessage, msg.what = SHOW_PRESS, idx=" + idx + ", Info = null");                     break;                 }                 // 触发手势监听器的onShowPress事件                 mListener.onShowPress(info.mCurrentDownEvent);                 break;             }             case LONG_PRESS: {                 // Log.d(MYTAG, CLASS_NAME + ":trigger LONG_PRESS");                   if (idx >= sEventInfos.size()) { //                    Log.w(MYTAG, CLASS_NAME + ":handleMessage, msg.what = LONG_PRESS, idx=" + idx + ", while sEventInfos.size()=" //                            + sEventInfos.size());                     break;                 }                 EventInfo info = sEventInfos.get(idx);                 if (info == null) { //                    Log.e(MYTAG, CLASS_NAME + ":handleMessage, msg.what = LONG_PRESS, idx=" + idx + ", Info = null");                     break;                 }                 dispatchLongPress(info, idx);                 break;             }             case TAP_SINGLE: {                   // Log.d(MYTAG, CLASS_NAME + ":trriger TAP_SINGLE");                 // If the user's finger is still down, do not count it as a tap                 if (idx >= sEventInfos.size()) { //                    Log.e(MYTAG, CLASS_NAME + ":handleMessage, msg.what = TAP_SINGLE, idx=" + idx + ", while sEventInfos.size()=" //                            + sEventInfos.size());                     break;                 }                 EventInfo info = sEventInfos.get(idx);                 if (info == null) { //                    Log.e(MYTAG, CLASS_NAME + ":handleMessage, msg.what = TAP_SINGLE, idx=" + idx + ", Info = null");                     break;                 }                   if (mDoubleTapListener != null && !info.mStillDown) { //手指在双击超时的阀值内未离开屏幕进行第二次单击事件,则确定单击事件成立(不再触发双击事件)                     mDoubleTapListener.onSingleTapConfirmed(info.mCurrentDownEvent);                 }                 break;             }             case TAP_DOUBLE: {                 if (idx >= sEventForDoubleTap.size()) { //                    Log.w(MYTAG, CLASS_NAME + ":handleMessage, msg.what = TAP_DOUBLE, idx=" + idx + ", while sEventForDoubleTap.size()=" //                            + sEventForDoubleTap.size());                     break;                 }                 EventInfo info = sEventForDoubleTap.get(idx);                 if (info == null) { //                    Log.w(MYTAG, CLASS_NAME + ":handleMessage, msg.what = TAP_DOUBLE, idx=" + idx + ", Info = null");                     break;                 }                 sEventForDoubleTap.set(idx, null);// 这个没什么好做的,就是把队列中对应的元素清除而已                 break;             }             default:                 throw new RuntimeException("Unknown message " + msg); // never             }         }     }

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