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fastCSharp代码生成器重新实现

更新时间:2012-11-21:  来源:毕业论文

1、C#程序模板是可编译的C#程序,不是文本文件。所以编写模板的时候,确定性的程序可以得到IDE的支持,包括错误提示、重构等。
2、模板与数据是分离的,输入参数主要是.net元数据和自定义属性组成视图,类似于网站概念里面的界面与程序分离。
3、在编译事件中执行,无需界面操作。

如果模板需要可编译,那么要符合C#语法规定。
1、使用@作为普通变量识别标志,后面接连续的英文、数字、下划线、小数点。比如:
return @type.fullName/**/.showjimCode.memberMap.memberNames;
type.fullName就是绑定视图数据的,/**/用做结束分隔符,因为后面接的是小数点。
2、有两种等价的逻辑格式定义,NAME用于绑定视图数据,开始符与结束符必须对称:

C# code
?123 #region COMMAND [NAME] //... #endregion COMMAND [NAME]


C# code
?123 /*COMMAND:[NAME]*///... /*COMMAND:[NAME]*/

现在支持7种COMMAND
* LOOP/FOR 表示循环,NAME必须绑定到集合
* IF 绑定的数据为true或者不为null时输出代码
* NOT 绑定的数据为false或者为null时输出代码
* NOTE 表示屏蔽代码段输出,不需要定义NAME
* NAME 用于标识一个子段模板,可以被别的模板引用
* PART 用于标识一个子段程序代码,用于代码的分类输出
* VALUE 输出绑定的数据(这个很少用,一般情况用@替代)
不明白的结合看看setup\cSharp\template\*.cs

大家看看有什么问题,一起讨论,下个星期开始迁移代码生成器这部分程序(不包括模板)。

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