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如何正确销毁含Ui的object的方法 第2页

更新时间:2012-10-11:  来源:毕业论文

 {
    emit signal_delete();
 }

 


C/C++ code
void CC::delete_object()
{
    delete m_screen;
}

 

如果不新建Vrf_screensaver 程序跑起来是16MB
新建Vrf_screensaver 跑起来是18MB,
需要按键消息显示为空白,内存还是18MB,我想请问我在虚构上需要如何处理?

screen_ui会在父对象释放时自动被释放,不需要你管的。

个人觉得应该看看源码,QSS里面 设置图片的那段源码。

对于资源受限设备来说这2M还是有一定的杀伤力的。

还有很多用qss设置背景图片。内存貌似都急剧增大 应收账款参考文献 问题解决,问题就出在父类的指定,如果指定父类那么即使调用delete,内存也必须在父类被释放的时候才释放。
如果不指定父类,那么在delete时候内存将直接被释放。

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